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本次提交实现了游戏内完整的计时性增益/减益系统,包含: 1. 新增Buff配置表与运行时数据组件 2. 实现属性修饰器与最终属性计算逻辑 3. 完成Buff管理、计时结算与周期效果处理 4. 兼容旧有控制状态系统,支持平滑过渡 5. 附带完整的系统设计文档 同时关闭了两个闲置的任务界面节点。
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