- 将 reds.prefab 和 blues.prefab 的 _lscale 从 (1,1,1) 调整为 (0.7,0.7,1) - 修正 SkillSet.ts 中技能 6003 和 6008 的 readyAnm 配置,确保引用正确的特效资源
- 将 reds.prefab 和 blues.prefab 的 _lscale 从 (1,1,1) 调整为 (0.7,0.7,1) - 修正 SkillSet.ts 中技能 6003 和 6008 的 readyAnm 配置,确保引用正确的特效资源