在 FightSet 枚举中新增 WAVE_HEAL_RATE 配置项,用于控制每波次结束时英雄的生命恢复比例。随后在 MissionComp 中引用此配置,替换原有的硬编码恢复率 0.7,使恢复逻辑更易于维护和调整。
3.3 KiB
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在 FightSet 枚举中新增 WAVE_HEAL_RATE 配置项,用于控制每波次结束时英雄的生命恢复比例。随后在 MissionComp 中引用此配置,替换原有的硬编码恢复率 0.7,使恢复逻辑更易于维护和调整。