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攻击类型:
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普通: 近战无
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普通魔法:水球
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暴击: 火球 :概率,双倍伤害 默认概率10%
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穿刺: 旋风 :多个目标 默认概率10%
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冰冻:冰系,冻结目标减少 默认概率10%
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可叠加类型:
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双击(风怒)概率
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特殊效果
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护盾: 抵挡攻击
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治疗: 回血
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加攻: 加攻击
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加血: 加血
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加暴击:加暴击概率
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加风怒: 加风怒概率
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加冰冻:加冰冻概率
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加穿刺: 加穿刺概率
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加金币: 加金币
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特殊机制
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召唤技能触发2次
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死亡技能触发2次
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战斗开始技能触发2次
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战斗结束技能触发2次
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被攻击技能触发2次
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战士1:普通攻击 :被攻击3次获得3次格挡的护盾
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战士2:普通攻击 :就是皮厚,血量普通展示2倍
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战士3:普通攻击 :
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战士4:普通攻击 :20%血量复活1次数
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战士5:普通攻击 :
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流派
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格挡流
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暴击流
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攻击流
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受伤流
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风怒流
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死亡流
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召唤流 |