在战斗结算界面中,根据英雄等级和攻击力计算MVP(最厉害英雄),并渲染展示其卡牌信息。实现包括: - 新增MVP英雄评选逻辑 - 复用卡牌放大显示UI组件 - 加载并播放英雄闲置动画 - 动态调整卡牌尺寸和布局
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在战斗结算界面中,根据英雄等级和攻击力计算MVP(最厉害英雄),并渲染展示其卡牌信息。实现包括: - 新增MVP英雄评选逻辑 - 复用卡牌放大显示UI组件 - 加载并播放英雄闲置动画 - 动态调整卡牌尺寸和布局