walkpan ad4fd30314 feat(怪物系统): 实现基于威胁预算的动态刷怪机制
新增威胁预算系统,根据游戏时间和英雄血量动态生成怪物
- 添加 HeroAttrsComp 查询获取英雄血量比例
- 实现 calculateBudget 计算当前威胁点数
- 实现 generateMonstersFromBudget 根据预算生成怪物
- 添加每秒刷怪逻辑到 MissionMonComp
- 定义不同时间段的怪物生成权重配置
2026-01-01 23:49:23 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
dd
2024-08-15 20:07:21 +08:00
dd
2025-03-17 16:40:35 +08:00
dd
2025-08-19 08:44:08 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-10-19 20:10:19 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
Description
No description provided
Readme 199 MiB
Languages
TypeScript 98.8%
JavaScript 1%
Batchfile 0.1%