1. 新增易伤抗性属性vulnerable_res,支持百分比减免易伤附加伤害 2. 实现易伤伤害计算逻辑,支持叠加层数与值覆盖 3. 更新技能与Buff配置,修正灼烧技能描述为易伤效果 4. 新增中毒、减攻Debuff配置与易伤Buff常量定义
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1. 新增易伤抗性属性vulnerable_res,支持百分比减免易伤附加伤害 2. 实现易伤伤害计算逻辑,支持叠加层数与值覆盖 3. 更新技能与Buff配置,修正灼烧技能描述为易伤效果 4. 新增中毒、减攻Debuff配置与易伤Buff常量定义