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pixelheros/assets/script/game/common/config/几何王国英雄复刻建议.md
pan 667795fd1a refactor(heroSpawn): 重构英雄出生点位分配逻辑
1. 新增按职业分三排出生规则:战士/坦克前排、射手/刺客中排、辅助/法师后排
2. 同职业重复召唤时按±20像素交替展开,避免落点重叠
3. 新增posIndex编码规则:role*10+n,同步登记heroGrid网格索引
4. 废弃旧的近战/远程分位逻辑,替换为职业映射规则
5. 修复旧版点位分配的槽位冲突问题,优化溢出兜底逻辑
2026-08-17 13:39:37 +08:00

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几何王国英雄复刻建议

依据:英雄设计方案.md 能力池2.1~2.6+ 触发骨架 vs 几何王国英雄技能汇总.md。 原则:技能底座纯净化,效果由 overrides 注入;数值仅作档位参考,落地按 30s 单场节奏调平。

复刻度分级说明

  • A 级(可直接复刻):核心机制在能力池中均有对应,仅需组合 + 数值覆盖
  • B 级(近似复刻):核心机制可复刻,个别特效需简化或替代
  • C 级(不建议):依赖本系统没有的机制(真伤/能量/沉默/减疗/护盾转治疗等)

一、A 级 · 可直接复刻

1. 深渊女王(法师 · 群体输出+控制) ★首选

几何王国技能 本系统映射
大招「超声波」伤害+击退 skills[1]=6104 气斩 + overrides: { bck: 击退增量 }
剧毒利刃普攻30%淬毒) lv2 atking6001 系普攻 + overrides: { timed_buff_id: 7005中毒 }t_num=3 模拟 30%
强化声波(击退+30% lv3/5 提升 bck 档位
女王尖啸第20秒全场失去18%当前生命+眩晕2秒每场1次 lv7 大招升级6111 群体闪电 + overrides: { timed_buff_id: 7004击晕 }"失去当前生命%"简化为高 ap 直接伤害
攻击增强 +25% lv9card_lv 4/5攻击光环 7002

推荐配置:普攻 6013 闪电术;大招 6104 气斩(击退)→ 6111 群体闪电(击晕);光环 HeroAtk。

2. 剑圣(前排输出 · 暴击+击退)

几何王国技能 本系统映射
大招「剑刃风暴」360%伤害+全体击退 skills[1]=6103 光闪 / 6104 气斩 + overrides: { ap: 360, bck }
致命一击普攻35%造成1.5~2.2倍伤害) lv2 atkingcrt 提升暴击≈双倍伤害t_num=3 模拟 35%
分身斩每隔一段时间5次伤害 lv5 大招升级:overrides: { hit_count: 5 }num: 2 多段释放
攻防转换(防御转攻击) lv9 攻击光环 7002简化

推荐配置:普攻 6001 飞剑;大招 6103 光闪(可叠出血 7007 走暴击流);光环 HeroCrit 7004。

3. 剑豪(前排战士 · 反击+减益)

几何王国技能 本系统映射
大招「炼狱鬼斩」6次斩击+击退 skills[1]=6103 光闪 + overrides: { hit_count: 6, bck }
三十六烦恼凤每10秒剑气500% lv2 fstart 或 atking6101 火焰喷射 + overrides: { ap: 500 }
强化斩击命中高攻目标降15%攻击) lv3 大招 + overrides: { timed_buff_id: 7006减攻 }(取消"攻击高于自己"条件,简化为命中即降)
罗生门每损失25%生命生成屏障+反伤) lv5 atked6301 护盾 + overrides: { ap: 抵挡次数 }(反伤机制暂无,简化为纯护盾)
修罗之道(斩击附加真伤+降击退抗性) lv7ap 提升 + bck 提升(真伤与击退抗性机制暂无,用数值替代)

推荐配置:普攻 6004 攻击;大招 6103 光闪lv5 atked 护盾;光环 AtkCount 7018。

4. 巫妖王(法师 · 冰冻控制)

几何王国技能 本系统映射
减速+冰冻能力 lv2 atking6014 火球术底座 + overrides: { timed_buff_id: 7003冰冻 }
连环霜冻(多段控制) lv3/5 大招6107 万剑朝宗 + overrides: { frz }timed_buff_id: 7003
重伤(减治疗,核心稀缺能力) 暂无可映射(见 B 级说明),可用减攻 7006 替代削弱敌方输出

推荐配置(去重伤版):普攻 6014 火球术+冰冻;大招 6107 万剑朝宗+冰冻;光环 HeroStun 7003。定位为纯控制法师。


二、B 级 · 近似复刻(需简化)

5. 黑暗骑士(前排主坦)

  • 可复刻大招护盾→6301 护盾 + ap 次数;死亡后尸骸存活 3.5 秒→SkillTriggerType.Revive + 6501 复活(ap 调低如 20%,象征"短暂残存"
  • 需简化:护盾转化为生命(无此机制);缠绕的真实伤害(无真伤,用高 ap 替代);减速抗性/沉默(无对应属性)
  • 建议:定位"护盾+复活坦",大招 6301lv7 解锁 6501 复活,光环 HeroHp 7007 + BeAtkCount 7019

6. 光明骑士(前排辅助)

  • 可复刻:全队防御+30%→6412 防御强化(overrides.ap 调档)或 7023/7024 防御 buff每秒治疗→6302 治疗 / 7010 再生 HoT
  • 需简化:清除异常状态(无解控机制);能量回复(无能量系统)
  • 建议:大招 6302 治疗lv2 fstart 6412 防御强化,光环 HeroHp 7007

7. 酒仙(推进控制)

  • 可复刻:雷霆一击(范围减速+强力击退→6104 气斩 + bck;酒雾火焰(伤害+重伤→6101 火焰喷射 + 易伤 7002"重伤"用易伤替代,同为放大伤害)
  • 需简化:击退抗性+100%/免控 75%/伤害减免(无对应抗性细分)
  • 建议:大招 6104 气斩lv2 atking 附加 7002 易伤,光环 HeroAtk 7002

8. 齐天大圣(全能战士)

  • 可复刻定海神针前排范围眩晕→6108 开山斧 + overrides: { stun } / timed_buff_id: 7004;高额暴击→crt + 暴伤爆发 7020
  • 建议:普攻 6003 飞斧;大招 6108 开山斧击晕lv2 crt 强化;光环 HeroCritDamage 7005

9. 斧头系坦克(斧小王觉醒模板)

  • 可复刻坚硬皮肤受伤叠防御最多12层→atked 触发 + 7023 防御强化max_stack 覆写层数嗜血战斧释放技能回血→6302 治疗自疗
  • 建议:普攻 6003 飞斧lv2 atked 叠防御;大招 6104 气斩;光环 HeroHp 7007

三、C 级 · 不建议复刻(机制缺口)

英雄 缺失机制 缺口说明
复仇者(流血穿后排) 目标选择"后排"逻辑 本系统 DTType 仅 single/range/aoe_grid无"优先后排";流血可用 7007 出血替代,但穿透定位失效
玉面狐妖 / 神罗战士 / 李白 真实伤害 无无视防御的伤害类型;可用破甲 7008 + 高 ap 近似,但失去"真伤"特色
潮壮壮 / 海拉 / 沉默 / 疾风忍者 沉默、减能 无沉默与能量系统
术士 / 爷爷(葫芦爷爷) 回能、减能、减疗 无能量系统与减疗机制
骷髅王 敌方全体诅咒 可用 debuff 近似,但"诅咒"语义宽泛,缺乏特色
月之女 技能叠伤害成长 无"每次释放递增"计数器机制
铁扇公主 以自身为中心的范围光环 Field 光环为全局生效,无"范围限定"概念,近似即可但特色弱化

四、复刻落地清单(按优先级)

优先级 英雄 card_lv 建议 核心组合 一句话卖点
P0 深渊女王 4 6104 气斩击退 + 7005 中毒 + 7004 击晕 + 攻击光环 群体击退+毒+控场法师
P0 剑圣 5 6103 光闪多段 + crt + 7007 出血 + 暴击光环 暴击流血剑圣
P1 巫妖王 4 6107 万剑朝宗 + 7003 冰冻 + 击晕光环 连环冰冻控制
P1 齐天大圣 5 6108 开山斧 + stun + 7004 击晕 + 暴伤光环 范围眩晕+暴击
P1 剑豪 4 6103 光闪 + 7006 减攻 + atked 6301 护盾 反击减益战士
P2 黑暗骑士 5 6301 护盾 + 6501 复活 + 生命光环 不死护盾主坦
P2 光明骑士 4 6302 治疗 + 6412 防御强化 + 生命光环 防御治疗辅助
P2 酒仙 3 6104 气斩 + 7002 易伤 + 攻击光环 击退易伤推进

五、机制缺口备忘(若后续扩展系统可回填)

复刻中反复出现的缺失机制,按需求频次排序,供系统迭代参考:

  1. 真实伤害(复仇者/狐妖/剑圣/李白/哪吒)——可考虑新增 DType.TRUE 跳过 defense 结算
  2. 沉默/减能(潮壮壮/海拉/术士/爷爷)——需能量系统 + 控制类 control_kind 扩展
  3. 减疗/重伤(巫妖王/酒仙/剑圣)——需治疗结算钩子,按百分比衰减
  4. 解控/清异常(黑暗骑士/光明骑士)——需 buffManager 清除接口
  5. 目标选择策略(复仇者打后排、剑豪打高攻)——需 DTType 扩展目标筛选器
  6. 护盾转治疗/受伤转化(黑暗骑士/至尊宝)——需护盾结算后事件