panFD 9579c4f75e refactor(monster): 重构怪物分层显示与战斗逻辑
1.  重构怪物挂载逻辑,按Boss/小怪分别挂载到对应场景层
2.  调整怪物出生落点逻辑,移除额外Y轴偏移
3.  优化场景节点清理范围,新增MON/BOSS层清理
4.  重构渲染排序逻辑,分层管理怪物渲染层级
5.  新增5套攻击技能预制体与动画资源
6.  修复技能配置参数冗余注释与类型错误
2026-08-13 23:05:51 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
dd
2024-08-15 20:07:21 +08:00
dd
2025-03-17 16:40:35 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-10-19 20:10:19 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
Description
No description provided
Readme 270 MiB
Languages
TypeScript 98.8%
JavaScript 1%
Batchfile 0.1%