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- 添加 CoinAdd 游戏事件用于金币变化通知 - 新增卡池升级消耗配置 CardsUpSet 和初始金币常量 CardInitCoins - 修改升级逻辑:检查金币是否足够,扣除相应金币后才能升级 - 更新UI显示:升级按钮显示所需金币,添加金币数量显示面板 - 禁用通知面板的动画组件以优化性能
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