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- 将移动边界配置从 min/max 改为 front/back 以支持双向移动逻辑 - 增加四条站位线(LINE1~LINE4)实现纵向分层站位 - 添加防重叠检测,防止同阵营单位位置冲突 - 调整游戏地平线高度和地图元素位置以适配新站位系统 - 禁用地图中多余的游戏对象以优化性能
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