- 新增GameEvent.UpdateCollection事件用于更新收集品显示 - 将CardType枚举移至GameSet并添加getLevelRewardType函数 - 修改MissionComp根据等级分发不同类型奖励事件 - 实现MissionGetsComp收集品数量显示功能 - 在SingletonModuleComp中添加收集品更新事件触发
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