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1. 调整多个plus系列buff预制体的Y轴偏移量 2. 修改maxw/maxb/maxr系列buff的位置与缩放参数 3. 更新shielded预制体的尺寸与Y轴偏移 4. 统一替换所有英雄预制体的依赖prefab与组件ID 5. 清理英雄预制体中冗余的属性覆盖配置
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Description
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TypeScript
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