重新基于1v1英雄战力基准推演,更新各Tier的难度乘数和预算参数 新增TestModeConfig配置项,支持自定义测试怪物的基础属性、类型和增长比例 在怪物生成逻辑中加入测试模式分支,开启后每波仅生成1只匹配配置的怪物 在MissionMonComp组件中添加测试模式开启的日志提示
48 KiB
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重新基于1v1英雄战力基准推演,更新各Tier的难度乘数和预算参数 新增TestModeConfig配置项,支持自定义测试怪物的基础属性、类型和增长比例 在怪物生成逻辑中加入测试模式分支,开启后每波仅生成1只匹配配置的怪物 在MissionMonComp组件中添加测试模式开启的日志提示