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1. 新增getLvColor工具函数,根据等级返回对应颜色 2. 为英雄信息面板和卡牌添加等级文本颜色设置 3. 重构卡池等级节点命名和显示逻辑,修复prefab布局 4. 新增英雄自身等级显示组件到卡牌预制件
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