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1. 将原3路刷怪扩展为6路,调整刷怪线Y轴偏移配置 2. 优化怪物中路判定,使用常量BoxSet.GAME_LINE替代硬编码30阈值 3. 改进均衡选路逻辑,支持多候选路随机选择 4. 为怪物出生位置增加Y轴随机偏移实现多路线进军
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