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pan 8cb81e2db6 docs(heros config): 更新英雄配置文档到v4版本
重构了文档结构,按触发类型重新分组英雄,新增设计原则,补充了完整的新英雄配置和分类说明,移除了旧的流派体系。
2026-06-18 16:08:06 +08:00

22 KiB
Raw Blame History

英雄设计 v4触发类型底座版

按触发类型分组,每个英雄专注一件事,流派协同由玩家自行发现。

设计原则

  • 每个英雄专注单一效果,或最多两个同类效果
  • atked 触发节奏统一:3次触发 / 5次触发(强力版)
  • 效果目标atked 类全部作用于自身
  • 流派不预设,玩家自行组合发现协同

职业触发规则

职业 主触发1 主触发2
战士 atked受击 dead死亡
刺客 atking攻击 dead死亡
辅助 atking攻击 revive复活
射手 atking攻击 fstart战前
法师 atking攻击 field驻场

技能 ID 速查

范围 用途
6001-6010 普攻弹道近战6001远程6002-6010
6101-6104 大招弹道大火球6101大紫球6102大白球6103大水球/穿云箭6104
6201-6206 技能卡AOE雷墙/火墙/飓风/水墙/风墙/陨石)
6301 护盾
6302 治疗
6303 获取金币
6401 攻击强化buff_type: ap
6402 生命强化buff_type: hp_max
6403 暴击强化buff_type: critical
6404 暴伤强化buff_type: critical_damage
6405 击晕强化buff_type: stun_chance
6406 暂未使用
6407 暂未使用
6408 穿刺强化buff_type: puncture_chance
6409 风怒强化buff_type: wfuny
6501 复活

一、atked 类英雄(战士 · 自身强化)

受击触发,效果全部作用于自身。越挨打越强,是整个阵容的承伤底座。

触发节奏每3次受击 / 每5次受击强力版

废弃属性frz冰冻、bck击退在此版本中无效不再使用。


[5011] 小铁卫 — pool 1

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 400 / AP 20 / CD 2.0
  • 触发atked 每 3 次 → 6301 自身护盾 4层
5011:{uuid:5011, name:"小铁卫", path:"hk1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:400, ap:20,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:2.0, ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6301, t_num:3, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:4}}],
  info:"每受击3次为自身添加4层护盾"}

一句话:每挨两下就多一层甲,打不死的理由是"你还没打够"


[5012] 不死小强 — pool 2

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 350 / AP 25 / CD 1.8
  • 触发atked 每 3 次 → 6302 自身治疗AP × 250%
5012:{uuid:5012, name:"不死小强", path:"hk2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:350, ap:25,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:1.8, ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6302, t_num:3, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:250}}],
  info:"每受击3次为自身回复攻击力250%的生命值"}

一句话:每挨三刀就回一口血,伤害只是他的燃料


[5013] 铁骨头 — pool 2

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 300 / AP 20 / CD 2.0
  • 触发atked 每 5 次 → 6402 自身 HP上限 +100(永久)
5013:{uuid:5013, name:"铁骨头", path:"hk3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:300, ap:20,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:2.0, ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6402, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:100}}],
  info:"每受击5次永久提升自身最大生命值100点"}

一句话:第一波他最薄,最后一波他最厚


[5014] 怒火武者 — pool 3

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 320 / AP 30 / CD 1.5
  • 触发atked 每 3 次 → 6401 自身 AP +12(永久)
5014:{uuid:5014, name:"怒火武者", path:"hk4", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:320, ap:30,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:1.5, ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6401, t_num:3, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:12}}],
  info:"每受击3次永久提升自身攻击力12点"}

一句话:伤害不会打倒他,只会让他打得更重


[5015] 血刃武者 — pool 4

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 450 / AP 35 / CD 2.0
  • 触发
    • atked 每 3 次 → 6301 自身护盾 3层
    • atked 每 5 次 → 6401 自身 AP +15(永久)
5015:{uuid:5015, name:"血刃武者", path:"hk5", fac:FacSet.HERO, pool_lv:4, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:450, ap:35,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:2.0, ccd:0}},
  atked:[
    {s_uuid:6301, t_num:3, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:3}},
    {s_uuid:6401, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:15}}
  ],
  info:"每受击3次加3层护盾每受击5次永久+15攻击力"}

一句话:护盾让他活着,活着让他越来越强


[5016] 狂血战士 — pool 5

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 380 / AP 45 / CD 1.8
  • 触发
    • atked 每 3 次 → 6401 自身 AP +10(永久)
    • atked 每 5 次 → 6403 自身暴击率 +15%(永久)
5016:{uuid:5016, name:"狂血战士", path:"hc1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:380, ap:45,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:1.8, ccd:0}},
  atked:[
    {s_uuid:6401, t_num:3, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:10}},
    {s_uuid:6403, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:15}}
  ],
  info:"每受击3次永久+10攻击力每受击5次永久+15%暴击率"}

一句话:怪物越多他越亢奋,最后变成一个会暴击的移动炮台


二、atking 类英雄(刺客 · 自身强化 / 射手 · 队友强化)

触发节奏每5次攻击触发 / 每7次攻击触发强力版

刺客atking → 自身属性永久叠加,越打越强

射手atking → 队友属性永久叠加目标数量随档位提升1人 → 3人 → 6人由 hit_count 控制)


刺客(自身强化,近战)


[5021] 小刺客 — pool 1

  • 职业:刺客(近战)
  • HP / AP / CDHP 200 / AP 40 / CD 0.5
  • 触发atking 每 5 次 → 6401 自身 AP +8(永久)
5021:{uuid:5021, name:"小刺客", path:"hc1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:200, ap:40,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:0.5, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6401, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:8}}],
  info:"每攻击5次永久提升自身攻击力8点"}

一句话:越打越快,越快越痛


[5022] 嗜血剑客 — pool 3

  • 职业:刺客(近战)
  • HP / AP / CDHP 240 / AP 60 / CD 0.5
  • 触发
    • atking 每 5 次 → 6403 自身暴击率 +10%(永久)
    • atking 每 7 次 → 6401 自身 AP +12(永久)
5022:{uuid:5022, name:"嗜血剑客", path:"hc2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:240, ap:60,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:0.5, ccd:0}},
  atking:[
    {s_uuid:6403, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:10}},
    {s_uuid:6401, t_num:7, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:12}}
  ],
  info:"每攻击5次永久+10%暴击率每攻击7次永久+12攻击力"}

一句话:每一刀都在磨刃,越到后期越难挡


[5023] 暗影杀手 — pool 5

  • 职业:刺客(近战)
  • HP / AP / CDHP 280 / AP 85 / CD 0.4
  • 触发
    • atking 每 5 次 → 6403 自身暴击率 +10%(永久)
    • atking 每 7 次 → 6404 自身暴伤 +15%(永久)
5023:{uuid:5023, name:"暗影杀手", path:"hc3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:280, ap:85,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:0.4, ccd:0}},
  atking:[
    {s_uuid:6403, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:10}},
    {s_uuid:6404, t_num:7, overrides:{TGroup:TGroup.Self, ap:15}}
  ],
  info:"每攻击5次永久+10%暴击率每攻击7次永久+15%暴伤"}

一句话:暴击越来越频,每次暴击越来越夸张


射手(队友强化,远程)

目标数量随 pool 提升:1人 → 3人 → 6人hit_count 控制)


[5031] 援护弓手 — pool 1

  • 职业:射手(远程)
  • HP / AP / CDHP 160 / AP 45 / CD 0.9
  • 触发atking 每 5 次 → 6401 随机 1 名队友 AP +8(永久)
5031:{uuid:5031, name:"援护弓手", path:"ha1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Long,
  hp:160, ap:45,
  skills:{6008:{uuid:6008, lv:1, cd:0.9, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6401, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, hit_count:1, ap:8}}],
  info:"每攻击5次为随机1名队友永久提升攻击力8点"}

一句话:每一箭都是为战友磨的刃


[5032] 战术弓手 — pool 3

  • 职业:射手(远程)
  • HP / AP / CDHP 190 / AP 60 / CD 0.8
  • 触发atking 每 5 次 → 6403 随机 3 名队友暴击率 +10%(永久)
5032:{uuid:5032, name:"战术弓手", path:"ha2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Long,
  hp:190, ap:60,
  skills:{6009:{uuid:6009, lv:1, cd:0.8, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6403, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, hit_count:3, ap:10}}],
  info:"每攻击5次为随机3名队友永久提升暴击率10%"}

一句话:她的箭带节奏,让三个人同时进入暴击状态


[5033] 鹰眼弓将 — pool 5

  • 职业:射手(远程)
  • HP / AP / CDHP 220 / AP 75 / CD 0.7
  • 触发
    • atking 每 5 次 → 6401 随机 6 名队友 AP +8(永久)
    • atking 每 7 次 → 6404 随机 6 名队友暴伤 +12%(永久)
5033:{uuid:5033, name:"鹰眼弓将", path:"ha3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Long,
  hp:220, ap:75,
  skills:{6010:{uuid:6010, lv:1, cd:0.7, ccd:0}},
  atking:[
    {s_uuid:6401, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, hit_count:6, ap:8}},
    {s_uuid:6404, t_num:7, overrides:{TGroup:TGroup.Team, hit_count:6, ap:12}}
  ],
  info:"每攻击5次为随机6名队友永久+8攻击力每攻击7次永久+12%暴伤"}

一句话:她一个人在射箭,全队的伤害数字都在涨


三、dead 类英雄(战士 · 刺客 · 死亡遗产)

死亡触发,效果全部作用于全队,一次性遗产,数值厚重。

战士HP 高、死得慢,部分带复活参数,死后复活再战。

刺客HP 低、死得快,遗产效果偏爆发向(暴击/暴伤/击晕)。


[5041] 殉道卫士 — pool 1战士

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 300 / AP 25 / CD 1.8
  • 触发dead → 6301 全队护盾 3层
5041:{uuid:5041, name:"殉道卫士", path:"hk1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:300, ap:25,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:1.8, ccd:0}},
  dead:[{s_uuid:6301, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:3}}],
  info:"死亡时为全队添加3层护盾"}

一句话:他倒下的那一刻,才是全队最安全的时刻


[5042] 遗志将军 — pool 2战士

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 350 / AP 30 / CD 2.0
  • 触发
    • dead → 6401 全队 AP +20(永久)
    • dead → 6402 全队 HP上限 +80(永久)
  • 复活死亡触发遗产后复活1次恢复 30% HP
5042:{uuid:5042, name:"遗志将军", path:"hk2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:350, ap:30,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:2.0, ccd:0}},
  dead:[
    {s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}},
    {s_uuid:6402, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:80}}
  ],
  revive:{s_uuid:6501, r_num:1, upr:0.3},
  info:"死亡时全队永久+20攻击力、+80最大生命值死后复活一次"}

一句话:他的死是一份礼物,然后他爬起来继续战斗


[5043] 亡魂刺客 — pool 3刺客

  • 职业:刺客(近战)
  • HP / AP / CDHP 220 / AP 50 / CD 0.8
  • 触发dead → 6405 全队击晕概率 +15%(永久)
5043:{uuid:5043, name:"亡魂刺客", path:"hc1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:220, ap:50,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:0.8, ccd:0}},
  dead:[{s_uuid:6405, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:15}}],
  info:"死亡时全队永久提升击晕概率15%"}

一句话:他用命换来的,是让怪物永远闭嘴的诅咒


[5044] 血誓剑客 — pool 4刺客

  • 职业:刺客(近战)
  • HP / AP / CDHP 250 / AP 65 / CD 0.7
  • 触发
    • dead → 6403 全队暴击率 +15%(永久)
    • dead → 6404 全队暴伤 +20%(永久)
5044:{uuid:5044, name:"血誓剑客", path:"hc2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:4, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:250, ap:65,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:0.7, ccd:0}},
  dead:[
    {s_uuid:6403, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:15}},
    {s_uuid:6404, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}}
  ],
  info:"死亡时全队永久+15%暴击率、+20%暴伤"}

一句话:他倒下的瞬间,全队每一刀都变成了他的复仇


[5045] 不灭战魂 — pool 5战士

  • 职业:战士(近战)
  • HP / AP / CDHP 420 / AP 40 / CD 2.0
  • 触发
    • dead → 6301 全队护盾 5层
    • dead → 6401 全队 AP +30(永久)
    • dead → 6402 全队 HP上限 +120(永久)
  • 复活死亡触发遗产后复活1次恢复 50% HP
5045:{uuid:5045, name:"不灭战魂", path:"hk3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Melee,
  hp:420, ap:40,
  skills:{6001:{uuid:6001, lv:1, cd:2.0, ccd:0}},
  dead:[
    {s_uuid:6301, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:5}},
    {s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:30}},
    {s_uuid:6402, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:120}}
  ],
  revive:{s_uuid:6501, r_num:1, upr:0.5},
  info:"死亡时全队获得5层护盾、永久+30攻击力、永久+120最大生命值死后复活一次"}

一句话:死一次给全队留下最厚的遗产,然后爬起来再死一次


四、fstart 类英雄(法师 · 战前增益)

战斗开始前触发一次,效果必然生效,作用于全队

触发次数恒为1数值厚重适合奠定全局基础。


[5051] 占卜师 — pool 1

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 140 / AP 35 / CD 1.3
  • 触发fstart → 6401 全队 AP +15
5051:{uuid:5051, name:"占卜师", path:"hm1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Long,
  hp:140, ap:35,
  skills:{6003:{uuid:6003, lv:1, cd:1.3, ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:15}}],
  info:"战斗开始时为全队永久提升攻击力15点"}

一句话:战斗还没开始,她就已经把胜利算好了


[5052] 护盾牧师 — pool 2

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 150 / AP 40 / CD 1.5
  • 触发fstart → 6301 全队护盾 2层
5052:{uuid:5052, name:"护盾牧师", path:"hm2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Long,
  hp:150, ap:40,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.5, ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6301, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:2}}],
  info:"战斗开始时为全队添加2层护盾"}

一句话:她的第一个咒语,让全队带着盾进场


[5053] 血盟法师 — pool 2

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 160 / AP 45 / CD 1.2
  • 触发fstart → 6402 全队 HP上限 +100
5053:{uuid:5053, name:"血盟法师", path:"hm3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Long,
  hp:160, ap:45,
  skills:{6002:{uuid:6002, lv:1, cd:1.2, ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6402, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:100}}],
  info:"战斗开始时为全队永久提升最大生命值100点"}

一句话:开战前她用魔法把每个人的血管都撑大了一圈


[5054] 暴击法师 — pool 3

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 170 / AP 55 / CD 1.3
  • 触发fstart → 6403 全队暴击率 +20%
5054:{uuid:5054, name:"暴击法师", path:"hm4", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Long,
  hp:170, ap:55,
  skills:{6003:{uuid:6003, lv:1, cd:1.3, ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6403, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}}],
  info:"战斗开始时为全队永久提升暴击率20%"}

一句话:她开战前的一道星光,让所有人的手感变准了


[5055] 毁灭法师 — pool 4

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 185 / AP 65 / CD 1.1
  • 触发
    • fstart → 6404 全队暴伤 +25%
    • fstart → 6401 全队 AP +20
5055:{uuid:5055, name:"毁灭法师", path:"hm5", fac:FacSet.HERO, pool_lv:4, lv:1, type:HType.Long,
  hp:185, ap:65,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.1, ccd:0}},
  fstart:[
    {s_uuid:6404, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:25}},
    {s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}}
  ],
  info:"战斗开始时为全队永久+25%暴伤、+20攻击力"}

一句话:她预言了战局,也预言了每一刀有多痛


[5056] 预言法师 — pool 5

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 200 / AP 70 / CD 1.0
  • 触发
    • fstart → 6405 全队击晕概率 +20%
    • fstart → 6403 全队暴击率 +15%
    • fstart → 6404 全队暴伤 +20%
5056:{uuid:5056, name:"预言法师", path:"hm6", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Long,
  hp:200, ap:70,
  skills:{6002:{uuid:6002, lv:1, cd:1.0, ccd:0}},
  fstart:[
    {s_uuid:6405, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}},
    {s_uuid:6403, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:15}},
    {s_uuid:6404, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:20}}
  ],
  info:"战斗开始时为全队永久+20%击晕概率、+15%暴击率、+20%暴伤"}

一句话:三道预言同时生效,战斗在开始时就已经结束了


五、field 类英雄(法师 · 驻场光环)

英雄存活期间持续提供全队被动光环,死亡后光环立即消失。 "保护法师"玩法:保住这个英雄就是保住全队增益。


[5061] 亡语法师 — pool 3

  • 职业:法师(远程)
  • HP / AP / CDHP 160 / AP 50 / CD 1.2
  • 驻场field:[7002] — 存活期间全队死亡触发次数 +1
5061:{uuid:5061, name:"亡语法师", path:"hm1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Long,
  hp:160, ap:50,
  skills:{6003:{uuid:6003, lv:1, cd:1.2, ccd:0}},
  field:[7002],
  info:"驻场期间全队死亡触发技能次数+1死亡后光环消失"}

一句话:她活着的每一秒,队友的死亡都会留下双份遗产


六、fend + atking 类英雄(辅助 · 战斗治疗 + 波次增益)

atking:攻击时触发治疗,战斗中持续奶全队。

fend:每波结束触发,提供跨波次累积增益(金币 / 属性 / 血量)。

触发节奏atking 每 5fend 每波 1t_num:1


[5071] 治愈牧师 — pool 1

  • 职业:辅助(远程)
  • HP / AP / CDHP 130 / AP 40 / CD 1.0
  • 触发atking 每 5 次 → 6302 全队治疗 AP×200%
5071:{uuid:5071, name:"治愈牧师", path:"hh1", fac:FacSet.HERO, pool_lv:1, lv:1, type:HType.Long,
  hp:130, ap:40,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.0, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:200}}],
  info:"每攻击5次治疗全队200%AP"}

一句话:战场上最稳定的奶源,五刀一奶从不失误


[5072] 小金库 — pool 2

  • 职业:辅助(远程)
  • HP / AP / CDHP 140 / AP 35 / CD 1.1
  • 触发atking 每 5 次 → 6302 全队治疗 AP×200%
  • 波后fend → 6303 获取金币 +1
5072:{uuid:5072, name:"小金库", path:"hh2", fac:FacSet.HERO, pool_lv:2, lv:1, type:HType.Long,
  hp:140, ap:35,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.1, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:200}}],
  fend:[{s_uuid:6303, t_num:1, overrides:{gold:1}}],
  info:"每攻击5次治疗全队每波结束获得1金币"}

一句话:边治疗边攒钱,细水长流


[5073] 强化牧师 — pool 3

  • 职业:辅助(远程)
  • HP / AP / CDHP 150 / AP 45 / CD 1.0
  • 触发atking 每 5 次 → 6302 全队治疗 AP×250%
  • 波后fend → 6401 全队 AP +10(永久)
5073:{uuid:5073, name:"强化牧师", path:"hh3", fac:FacSet.HERO, pool_lv:3, lv:1, type:HType.Long,
  hp:150, ap:45,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.0, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:250}}],
  fend:[{s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:10}}],
  info:"每攻击5次治疗全队每波结束全队永久+10攻击力"}

一句话:每撑过一波,全队就变强一次


[5074] 生命牧师 — pool 4

  • 职业:辅助(远程)
  • HP / AP / CDHP 160 / AP 50 / CD 1.0
  • 触发atking 每 5 次 → 6302 全队治疗 AP×250%
  • 波后fend → 6402 全队 HP上限 +80(永久)
5074:{uuid:5074, name:"生命牧师", path:"hh4", fac:FacSet.HERO, pool_lv:4, lv:1, type:HType.Long,
  hp:160, ap:50,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:1.0, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:250}}],
  fend:[{s_uuid:6402, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:80}}],
  info:"每攻击5次治疗全队每波结束全队永久+80最大生命值"}

一句话:每撑过一波,全队血槽都更长一截


[5075] 全能牧师 — pool 5

  • 职业:辅助(远程)
  • HP / AP / CDHP 180 / AP 55 / CD 0.9
  • 触发atking 每 5 次 → 6302 全队治疗 AP×300%
  • 波后fend → 6401 全队 AP +12(永久)+ 6402 全队 HP上限 +60(永久)
5075:{uuid:5075, name:"全能牧师", path:"hh5", fac:FacSet.HERO, pool_lv:5, lv:1, type:HType.Long,
  hp:180, ap:55,
  skills:{6004:{uuid:6004, lv:1, cd:0.9, ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302, t_num:5, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:300}}],
  fend:[
    {s_uuid:6401, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:12}},
    {s_uuid:6402, t_num:1, overrides:{TGroup:TGroup.Team, ap:60}}
  ],
  info:"每攻击5次治疗全队300%AP每波结束全队永久+12攻击力、+60最大生命值"}

一句话:治疗、强化、续航三合一,撑的波次越多全队越无敌