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panw a31710e2d9 dd
2025-06-20 10:26:28 +08:00

37 lines
1.0 KiB
Markdown

- [ ] 整个对战流程制作
- [ ] 技能 ,伙伴,装备的出现波次
- [x] cards 展示逻辑修改,修改为 cards载入后再通知card更新特定卡牌
- [x] cards 通过队列进行展示,新展示要求,先加入队列
- [x] cards 添加放弃操作, 特定选择不能放弃
- [x] 攻击加80%
- [x] 攻击速度加20%
- [x] 技能速度加20%
- [x] 技能伤害加10%
- [ ] 卡牌效果加10%
- [x] 攻击次数+1
- [x] HP加100%
- [x] 免伤50%
- [x] 普通攻击改为飓风攻击带击退(被动)
- [x] 普通攻击改为寒冰攻击带冰冻(被动)
- [x] 普通攻击改为火焰攻击带易伤(被动)
- [x] 伙伴复活时间减少%(被动)
- [x] 每攻击n次 加伙伴hp
- [x] 每攻击n次 加伙伴ap
- [x] 每攻击n次后 增加1金币
- [x] 死亡 , 被攻击触发 2次
- [ ] 卡牌设定,卡牌icon
- [ ] 清理技能动画 及设置
- [ ] 伙伴特殊技能设定
- [ ] 技能需要重新设计
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