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walkpan e50431dbd6 feat(怪物系统): 添加怪物配置和基础技能
- 删除旧的Design4.md设计文档
- 新增Design4.csv和Design4_monsters.md怪物配置表
- 在SkillSet.ts中添加怪物基础近战和远程攻击技能
- 调整heroSet.ts中怪物单位的属性和技能配置
2026-01-01 20:14:28 +08:00

1.4 KiB

1配置怪物名称出现时间攻击初始血量移速针对天赋/流派特殊属性技能描述
2空壳骷髅00:005202.2基础成长
3腐毒蜂群01:303103.57001(风怒)/AOE集群特性数量优先:刷新频率随时间+10%
4笨拙石怪03:00122501.07008(会心)/破甲坚硬:30%基础减伤塔盾:为后方怪物提供护盾
5自爆邪灵05:00100804.57007(击退)/眩晕速攻:优先锁定立桩死志:触碰目标后瞬间造成150点范围伤害
6折射水晶怪07:00156001.57001(高频风怒)分裂特性受击增殖:受击10次后分裂出2个幼体
7攻城工兵08:30803502.07102(护盾)/伙伴拦截拆迁:优先攻击防御塔定点爆破:对塔和立桩造成300%伤害
8淤泥巨兽10:002020000.8陷阱流/7005(冰冻)填埋:免疫并封印陷阱泥浆喷吐:远程封印最前方的一座塔
9计数窃取者11:00258002.4天赋计数博弈干扰:减少玩家计数灵力抽取:周期性扣除英雄天赋计数1点
10复仇亡魂12:304012001.87101(反击)/减伤荆棘:20%反弹伤害灵魂锁链:链接并平摊范围内怪物伤害
11虚空先知(精英)14:00100250003.07301(升级爆发)虚化:仅大招后5秒可见大招重置:随机打乱英雄的天赋计数
12灭世裁决者(BOSS)15:005001000001.2全天赋/神装英雄神性:免疫所有控制天罚:摧毁全场陷阱并进入狂暴形态