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- 将兽人召唤师、祭司、图腾师的类型从远程改为近战,以匹配其实际战斗行为 - 修复空挥技能的错误动画名称引用 - 重构SCastSystem的目标选择逻辑,移除冗余的combat_target处理 - 简化敌人查找逻辑,直接根据攻击范围寻找最近目标
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