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- 修复护盾计算错误,将百分比加成基数从 shield_max 改为 hp_max - 增加护盾和最大护盾值的非负检查 - 引入 SkillKind 枚举明确技能类型,重构 SCastSystem 中的技能效果处理逻辑 - 将治疗和护盾效果从 Buff 系统剥离,直接作用于 HeroAttrsComp - 清理未使用的导入和日志输出
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