walkpan 2d4b681066 fix(游戏平衡): 调整rogue模式怪物成长公式
- 将TIME_SCALING从15增加到20,使15分钟成长倍率从16倍调整为21倍
- 将质量系数从固定5.0改为动态计算(1.5 + 4.5 * waveFactor),降低初始强度并随时间线性增强
- 使怪物难度曲线更加平滑,改善游戏前期体验
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Description
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Readme 199 MiB
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TypeScript 98.8%
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