pan
2d11246838
refactor: 移除战斗结束相关的FEnd触发逻辑
此次提交全面清理了所有与战斗结束(FEnd)相关的代码:
1. 移除了Hero、Monster等实体中的fend属性与运行时处理
2. 删除了SkillTriggerHelper中的FEnd触发分支
3. 移除了GameEvent中的FightEnd事件与相关监听
4. 清理了配置文件中的FEnd相关枚举、字段与装备
5. 重构了MissionComp的回合逻辑,不再触发战后技能
6. 更新了注释与文档,移除过时的FEnd相关说明
彻底移除了已不再使用的战斗结束触发机制,简化了代码架构。
2026-08-14 15:28:22 +08:00
..
2026-08-14 15:28:22 +08:00
2026-08-11 22:36:28 +08:00
2026-07-27 14:27:59 +08:00
2026-08-02 09:42:30 +08:00
2026-08-01 23:05:54 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2026-08-07 10:04:55 +08:00
2026-04-28 16:20:54 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2026-06-20 12:28:23 +08:00
2026-05-15 15:44:43 +08:00
2026-02-03 14:40:02 +08:00
2026-02-03 10:45:17 +08:00
2026-03-28 13:16:13 +08:00
2026-03-28 13:16:13 +08:00
2026-08-09 14:16:16 +08:00
2026-08-09 14:16:16 +08:00
2026-08-11 19:00:23 +08:00
2026-08-11 19:02:16 +08:00
2026-08-12 17:56:59 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00