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walkpan de67e36590 docs(英雄配置): 重构英雄配置文档并新增官方配置表
重写英雄配置说明文档,系统化整理四大英雄流派的设计规则、12款新英雄的详细配置与协同方案,新增heros.xlsx英雄配置表文件,统一现有与新设计英雄的属性和触发机制,替换旧版零散配置内容。
2026-05-23 14:24:32 +08:00

12 KiB
Raw Blame History

英雄流派设计 v2基于现有系统

基于现有触发器atking/atked/fstart/fend/dead/call+ SkillOverrides + buff_type 实现, 不需要任何新系统。

现有技能 ID 表

范围 用途 已有ID
6001-6010 普攻弹道 近战6001, 远程6002-6010
6101-6107 大招弹道 火球6101, 龙卷风6102, 穿云箭6104, 冰刺6105 等
6301-6303 辅助技能 护盾6301, 治疗6302, 获取金币6303
6401-6409 buff技能 攻击6401, 生命6402, 暴击6403, 暴伤6404, 冰冻6405, 击退6406, 距推6407, 穿刺6408, 风怒6409
6501 特殊 复活6501

四大流派

流派一:攻速叠伤流

核心联动CD快 → atking触发频繁 → buff叠加 → 越打越强 关键属性普攻CD要短0.3s-0.7s

流派二:铁壁反伤流

核心联动高HP承伤 → atked触发 → 护盾/加血 → 越挨打越硬 关键属性HP要高450-600CD可以慢

流派三:冰冻控制流

核心联动普攻带frz → 冻住敌人 → 全队安全输出 关键属性frz叠加多个冰冻英雄效果叠加

流派四:治疗续航流

核心联动atking触发Heal → 全队持续回血 → 配合前排站场 关键属性atking触发频率 + ap值治疗量


英雄详细配置

每个流派 3 个英雄1档基础 / 2档进阶 / 3档高阶共 12 个新英雄 加上现有 5 个已有英雄5001-5002, 5301-5302, 5101总计 17 个英雄


流派一:攻速叠伤流

[5006] 疾风战士 — 1档

  • 职业: 战士(近战)
  • HP/AP/CD: HP200 / AP20 / CD0.3(极速割草)
  • 触发: atking 每第1次普攻 → 触发 6401攻击强化
  • heroSet 配置:
5006:{uuid:5006,name:"疾风战士",path:"hk3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Melee,
  hp:200,ap:20,
  skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:0.3,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6401,t_num:1}],
  info:"极速攻速,每次攻击叠加攻击力"}
  • 流派协同: 自给自足,配合治疗流更持久
  • 一句话: "他挥剑的速度比你看还快,每挥一下自己都变强一分"

[5205] 暴风射手 — 2档

  • 职业: 射手(远程)
  • HP/AP/CD: HP180 / AP55 / CD0.5(快速)
  • 触发: atking 每第2次普攻 → 触发 6403暴击强化
  • heroSet 配置:
5205:{uuid:5205,name:"暴风射手",path:"ha3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
  hp:180,ap:55,
  skills:{6002:{uuid:6002,lv:1,cd:0.5,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6403,t_num:2}],
  info:"远程快速射击每2次攻击为全队叠加暴击率"}
  • 流派协同: 给全队加暴击率,配合攻速流和铁壁流都很强
  • 一句话: "她的箭不只穿甲,还穿运——让队友每发都变致命"

[5403] 嗜血剑圣 — 3档

  • 职业: 刺客(近战)
  • HP/AP/CD: HP280 / AP90 / CD0.7(快速)
  • 触发:
    • atking 每第1次 → 6401攻击强化overrides:{TGroup:TGroup.Self} 只给自己加 +8ap
    • dead → 6401攻击强化overrides:{TGroup:TGroup.Team} 死亡时给全队加攻)
  • heroSet 配置:
5403:{uuid:5403,name:"嗜血剑圣",path:"hc1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Melee,
  hp:280,ap:90,
  skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:0.7,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Self,ap:8}}],
  dead:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:10}}],
  info:"每次攻击给自己叠攻击,死亡时把力量传给全队"}
  • 流派协同: 叠加攻击最快每0.7s叠一次+8ap死了也有价值
  • 一句话: "他杀得越多就越强,就算倒下,也让队友继承他的怒火"

流派二:铁壁反伤流

[5007] 盾卫 — 1档

  • 职业: 战士(近战)
  • HP/AP/CD: HP450 / AP25 / CD2.3(很慢)
  • 触发: atked 每第2次受击 → 触发 6301护盾ap:3 自我加3层盾
  • heroSet 配置:
5007:{uuid:5007,name:"盾卫",path:"hk1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Melee,
  hp:450,ap:25,
  skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.3,ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6301,t_num:2}],
  info:"高血量坦克受击2次自动加护盾"}
  • 流派协同: 纯承伤,配合治疗流保持血线
  • 一句话: "打我两下?那是给我加盾的信号"

[5008] 守护骑士 — 2档

  • 职业: 战士(近战)
  • HP/AP/CD: HP500 / AP20 / CD2.3(很慢)
  • 触发: atked 每第2次受击 → 触发 6301护盾overrides 改为全队+2层盾
  • heroSet 配置:
5008:{uuid:5008,name:"守护骑士",path:"hk2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:3,lv:1,type:HType.Melee,
  hp:500,ap:20,
  skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.3,ccd:0}},
  atked:[{s_uuid:6301,t_num:2,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:2,hit_count:2}}],
  info:"受击时为全队加护盾,越被围殴全队越安全"}
  • 流派协同: 全队护盾,配合任何流派都强
  • 一句话: "他挨的每一刀,都变成了全队的铠甲"

[5009] 不屈战神 — 3档

  • 职业: 战士(近战)
  • HP/AP/CD: HP600 / AP30 / CD2.8(很慢)
  • 触发:
    • atked 每第1次 → 6301护盾overrides:{ap:4} 给自己加4层盾
    • atked 每第3次 → 6402生命强化给全队加 hp_max
    • dead → 6402生命强化overrides:{ap:40} 死亡时给全队加大血量)
  • heroSet 配置:
5009:{uuid:5009,name:"不屈战神",path:"hk4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Melee,
  hp:600,ap:30,
  skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.8,ccd:0}},
  atked:[
    {s_uuid:6301,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Self,ap:4}},
    {s_uuid:6402,t_num:3}
  ],
  dead:[{s_uuid:6402,t_num:1,overrides:{ap:40}}],
  info:"血量最厚的前排,受击加盾+全队加血,死亡时给全队巨额生命强化"}
  • 流派协同: 终极前排,受击加盾+全队生命强化,死了还给全队加血
  • 一句话: "他的HP就是全队的血库站着是堡垒倒下是遗产"

流派三:冰冻控制流

[5106] 寒冰学徒 — 1档

  • 职业: 法师(远程)
  • HP/AP/CD: HP130 / AP50 / CD1.5(慢)
  • 触发: atking 每第2次 → 6405冰冻强化全队冰冻率+10%
  • heroSet 配置:
5106:{uuid:5106,name:"寒冰学徒",path:"hm3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long,
  hp:130,ap:50,
  skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.5,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6405,t_num:2}],
  info:"水球攻击每2次普攻为全队叠加冰冻概率"}
  • 流派协同: 叠加冰冻率,多个冰冻英雄效果叠加
  • 一句话: "她的水球不伤人,但每发都让敌人离冰封更近一步"

[5107] 霜寒法师 — 2档

  • 职业: 法师(远程)
  • HP/AP/CD: HP160 / AP80 / CD1.0(普通)
  • 触发: atking 每第1次 → 6302治疗overrides 改为冰冻弹道技能) → 实际用 6105冰刺自带 frz通过 overrides 控制
  • heroSet 配置:
5107:{uuid:5107,name:"霜寒法师",path:"hm5", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
  hp:160,ap:80,
  skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.0,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6105,t_num:2,overrides:{ap:120,frz:25}}],
  info:"水球普攻每2次攻击触发冰刺AOE25%冰冻概率冻住一排敌人"}
  • 流派协同: AOE冰冻 + 暴击效果,配合冰冻率叠加
  • 一句话: "她的每发水球都在铺设寒冰之路,等冰刺降临就是敌人的末日"

[5108] 永冬贤者 — 3档

  • 职业: 法师(远程)
  • HP/AP/CD: HP250 / AP110 / CD1.8(慢)
  • 触发:
    • fstart → 6405冰冻强化overrides:{ap:3} 开局给全队加3层冰冻率
    • atking 每第1次 → 6105冰刺overrides:{ap:150,frz:35,hit_count:8}
  • heroSet 配置:
5108:{uuid:5108,name:"永冬贤者",path:"hm4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Long,
  hp:250,ap:110,
  skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.8,ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6405,t_num:1,overrides:{ap:3}}],
  atking:[{s_uuid:6105,t_num:1,overrides:{ap:150,frz:35,hit_count:8}}],
  info:"开局给全队叠加冰冻率每次攻击释放强力冰刺35%冰冻概率"}
  • 流派协同: 开局冰冻增益 + 最强冰冻输出,控制流核心
  • 一句话: "她到来之前,冬天就已经开始了"

流派四:治疗续航流

[5303] 见习牧师 — 1档

  • 职业: 辅助(远程)
  • HP/AP/CD: HP120 / AP40 / CD1.1(普通)
  • 触发: atking 每第2次 → 6302治疗 ap:300 全队)
  • heroSet 配置:
5303:{uuid:5303,name:"见习牧师",path:"hh1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long,
  hp:120,ap:40,
  skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:1.1,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302,t_num:2}],
  info:"每2次普攻后治疗全队恢复攻击力300%的生命值"}
  • 流派协同: 基础治疗,配合铁壁流前排
  • 一句话: "她的治疗术还不太熟练,但每两次攻击后总能准时奶一口"

[5304] 神圣医师 — 2档

  • 职业: 辅助(远程)
  • HP/AP/CD: HP150 / AP50 / CD0.9(快速)
  • 触发: atking 每第2次 → 6302治疗 overrides:{hit_count:3,ap:200} 持续3次治疗
  • heroSet 配置:
5304:{uuid:5304,name:"神圣医师",path:"hh2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
  hp:150,ap:50,
  skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:0.9,ccd:0}},
  atking:[{s_uuid:6302,t_num:2,overrides:{hit_count:3,ap:200}}],
  info:"持续治疗每2次普攻触发3次群体治疗每次恢复200%攻击力"}
  • 流派协同: 持续奶量更高,配合攻速流保持全队血线
  • 一句话: "她的治疗像溪流,不是一次倒满,而是一直在续"

[5305] 生命贤者 — 3档

  • 职业: 辅助(远程)
  • HP/AP/CD: HP200 / AP70 / CD1.0(普通)
  • 触发:
    • fstart → 6402生命强化overrides:{ap:25} 开局给全队+25 hp_max
    • atking 每第1次 → 6302治疗 overrides:{ap:250} 全队治疗250%AP
  • heroSet 配置:
5305:{uuid:5305,name:"生命贤者",path:"hh3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Long,
  hp:200,ap:70,
  skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:1.0,ccd:0}},
  fstart:[{s_uuid:6402,t_num:1,overrides:{ap:25}}],
  atking:[{s_uuid:6302,t_num:1,overrides:{ap:250}}],
  info:"开局给全队加25点生命上限每次普攻后全队治疗250%攻击力"}
  • 流派协同: 开局加血 + 高频全队治疗,终极奶妈
  • 一句话: "她的存在让全队的血条都变成了一条怎么也打不穿的河"

现有英雄保留5个

ID 名称 流派定位 触发
5001 见习战士 铁壁反伤流(入门) atked→护盾
5002 盾骑士 铁壁反伤流(进阶) atked→全队护盾
5101 奥术法师 特殊(复活机制) revive
5301 牧师 治疗续航流(入门) atking→治疗
5302 医师 治疗续航流(进阶) atking→持续治疗

5003-5005, 5102-5105, 5201-5204, 5401-5402 这些旧英雄可以逐步替换为新设计英雄

流派协同速查

组合 效果 推荐配置
攻速+治疗 叠伤快+持续回血=永动机 疾风+暴风+嗜血+见习牧师+神圣医师+盾卫
铁壁+治疗 前排硬+后排奶=推不倒 不屈+守护+盾卫+生命贤者+神圣医师+见习牧师
冰冻+攻速 冻住+暴击=安全秒杀 永冬+霜寒+寒冰+嗜血+暴风+生命贤者
冰冻+铁壁 冻住+承伤=双重安全 永冬+霜寒+不屈+守护+生命贤者+神圣医师

英雄ID总表

ID 名称 职业 流派 核心触发 普攻CD
5006 疾风战士 1 战士 攻速叠伤 atking→6401 0.3s
5205 暴风射手 2 射手 攻速叠伤 atking→6403 0.5s
5403 嗜血剑圣 3 刺客 攻速叠伤 atking+dead→6401 0.7s
5007 盾卫 1 战士 铁壁反伤 atked→6301 2.3s
5008 守护骑士 2 战士 铁壁反伤 atked→6301(Team) 2.3s
5009 不屈战神 3 战士 铁壁反伤 atked→6301+6402, dead→6402 2.8s
5106 寒冰学徒 1 法师 冰冻控制 atking→6405 1.5s
5107 霜寒法师 2 法师 冰冻控制 atking→6105 1.0s
5108 永冬贤者 3 法师 冰冻控制 fstart→6405, atking→6105 1.8s
5303 见习牧师 1 辅助 治疗续航 atking→6302 1.1s
5304 神圣医师 2 辅助 治疗续航 atking→6302(持续) 0.9s
5305 生命贤者 3 辅助 治疗续航 fstart→6402, atking→6302 1.0s