1. 重写抽卡逻辑,移除升级卡机制,改为从基础英雄池按权重抽取不重复英雄 2. 优化英雄卡入场、购买、刷新动画,新增按钮触摸反馈效果 3. 调整mission.prefab与cHero.prefab的UI元素位置与布局参数 4. 简化卡牌布局代码,交由prefab的Widget组件自动约束
22 KiB
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1. 重写抽卡逻辑,移除升级卡机制,改为从基础英雄池按权重抽取不重复英雄 2. 优化英雄卡入场、购买、刷新动画,新增按钮触摸反馈效果 3. 调整mission.prefab与cHero.prefab的UI元素位置与布局参数 4. 简化卡牌布局代码,交由prefab的Widget组件自动约束