重写英雄配置说明文档,系统化整理四大英雄流派的设计规则、12款新英雄的详细配置与协同方案,新增heros.xlsx英雄配置表文件,统一现有与新设计英雄的属性和触发机制,替换旧版零散配置内容。
12 KiB
12 KiB
英雄流派设计 v2(基于现有系统)
基于现有触发器(atking/atked/fstart/fend/dead/call)+ SkillOverrides + buff_type 实现, 不需要任何新系统。
现有技能 ID 表
| 范围 | 用途 | 已有ID |
|---|---|---|
| 6001-6010 | 普攻弹道 | 近战6001, 远程6002-6010 |
| 6101-6107 | 大招弹道 | 火球6101, 龙卷风6102, 穿云箭6104, 冰刺6105 等 |
| 6301-6303 | 辅助技能 | 护盾6301, 治疗6302, 获取金币6303 |
| 6401-6409 | buff技能 | 攻击6401, 生命6402, 暴击6403, 暴伤6404, 冰冻6405, 击退6406, 距推6407, 穿刺6408, 风怒6409 |
| 6501 | 特殊 | 复活6501 |
四大流派
流派一:攻速叠伤流
核心联动:CD快 → atking触发频繁 → buff叠加 → 越打越强 关键属性:普攻CD要短(0.3s-0.7s)
流派二:铁壁反伤流
核心联动:高HP承伤 → atked触发 → 护盾/加血 → 越挨打越硬 关键属性:HP要高(450-600),CD可以慢
流派三:冰冻控制流
核心联动:普攻带frz → 冻住敌人 → 全队安全输出 关键属性:frz叠加(多个冰冻英雄效果叠加)
流派四:治疗续航流
核心联动:atking触发Heal → 全队持续回血 → 配合前排站场 关键属性:atking触发频率 + ap值(治疗量)
英雄详细配置
每个流派 3 个英雄(1档基础 / 2档进阶 / 3档高阶),共 12 个新英雄 加上现有 5 个已有英雄(5001-5002, 5301-5302, 5101),总计 17 个英雄
流派一:攻速叠伤流
[5006] 疾风战士 — 1档
- 职业: 战士(近战)
- HP/AP/CD: HP200 / AP20 / CD0.3(极速割草)
- 触发: atking 每第1次普攻 → 触发 6401(攻击强化)
- heroSet 配置:
5006:{uuid:5006,name:"疾风战士",path:"hk3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Melee,
hp:200,ap:20,
skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:0.3,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6401,t_num:1}],
info:"极速攻速,每次攻击叠加攻击力"}
- 流派协同: 自给自足,配合治疗流更持久
- 一句话: "他挥剑的速度比你看还快,每挥一下自己都变强一分"
[5205] 暴风射手 — 2档
- 职业: 射手(远程)
- HP/AP/CD: HP180 / AP55 / CD0.5(快速)
- 触发: atking 每第2次普攻 → 触发 6403(暴击强化)
- heroSet 配置:
5205:{uuid:5205,name:"暴风射手",path:"ha3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
hp:180,ap:55,
skills:{6002:{uuid:6002,lv:1,cd:0.5,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6403,t_num:2}],
info:"远程快速射击,每2次攻击为全队叠加暴击率"}
- 流派协同: 给全队加暴击率,配合攻速流和铁壁流都很强
- 一句话: "她的箭不只穿甲,还穿运——让队友每发都变致命"
[5403] 嗜血剑圣 — 3档
- 职业: 刺客(近战)
- HP/AP/CD: HP280 / AP90 / CD0.7(快速)
- 触发:
- atking 每第1次 → 6401(攻击强化,overrides:{TGroup:TGroup.Self} 只给自己加 +8ap)
- dead → 6401(攻击强化,overrides:{TGroup:TGroup.Team} 死亡时给全队加攻)
- heroSet 配置:
5403:{uuid:5403,name:"嗜血剑圣",path:"hc1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Melee,
hp:280,ap:90,
skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:0.7,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Self,ap:8}}],
dead:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:10}}],
info:"每次攻击给自己叠攻击,死亡时把力量传给全队"}
- 流派协同: 叠加攻击最快(每0.7s叠一次+8ap),死了也有价值
- 一句话: "他杀得越多就越强,就算倒下,也让队友继承他的怒火"
流派二:铁壁反伤流
[5007] 盾卫 — 1档
- 职业: 战士(近战)
- HP/AP/CD: HP450 / AP25 / CD2.3(很慢)
- 触发: atked 每第2次受击 → 触发 6301(护盾,ap:3 自我加3层盾)
- heroSet 配置:
5007:{uuid:5007,name:"盾卫",path:"hk1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Melee,
hp:450,ap:25,
skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.3,ccd:0}},
atked:[{s_uuid:6301,t_num:2}],
info:"高血量坦克,受击2次自动加护盾"}
- 流派协同: 纯承伤,配合治疗流保持血线
- 一句话: "打我两下?那是给我加盾的信号"
[5008] 守护骑士 — 2档
- 职业: 战士(近战)
- HP/AP/CD: HP500 / AP20 / CD2.3(很慢)
- 触发: atked 每第2次受击 → 触发 6301(护盾,overrides 改为全队+2层盾)
- heroSet 配置:
5008:{uuid:5008,name:"守护骑士",path:"hk2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:3,lv:1,type:HType.Melee,
hp:500,ap:20,
skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.3,ccd:0}},
atked:[{s_uuid:6301,t_num:2,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:2,hit_count:2}}],
info:"受击时为全队加护盾,越被围殴全队越安全"}
- 流派协同: 全队护盾,配合任何流派都强
- 一句话: "他挨的每一刀,都变成了全队的铠甲"
[5009] 不屈战神 — 3档
- 职业: 战士(近战)
- HP/AP/CD: HP600 / AP30 / CD2.8(很慢)
- 触发:
- atked 每第1次 → 6301(护盾,overrides:{ap:4} 给自己加4层盾)
- atked 每第3次 → 6402(生命强化,给全队加 hp_max)
- dead → 6402(生命强化,overrides:{ap:40} 死亡时给全队加大血量)
- heroSet 配置:
5009:{uuid:5009,name:"不屈战神",path:"hk4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Melee,
hp:600,ap:30,
skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:2.8,ccd:0}},
atked:[
{s_uuid:6301,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Self,ap:4}},
{s_uuid:6402,t_num:3}
],
dead:[{s_uuid:6402,t_num:1,overrides:{ap:40}}],
info:"血量最厚的前排,受击加盾+全队加血,死亡时给全队巨额生命强化"}
- 流派协同: 终极前排,受击加盾+全队生命强化,死了还给全队加血
- 一句话: "他的HP就是全队的血库,站着是堡垒,倒下是遗产"
流派三:冰冻控制流
[5106] 寒冰学徒 — 1档
- 职业: 法师(远程)
- HP/AP/CD: HP130 / AP50 / CD1.5(慢)
- 触发: atking 每第2次 → 6405(冰冻强化,全队冰冻率+10%)
- heroSet 配置:
5106:{uuid:5106,name:"寒冰学徒",path:"hm3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long,
hp:130,ap:50,
skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.5,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6405,t_num:2}],
info:"水球攻击,每2次普攻为全队叠加冰冻概率"}
- 流派协同: 叠加冰冻率,多个冰冻英雄效果叠加
- 一句话: "她的水球不伤人,但每发都让敌人离冰封更近一步"
[5107] 霜寒法师 — 2档
- 职业: 法师(远程)
- HP/AP/CD: HP160 / AP80 / CD1.0(普通)
- 触发: atking 每第1次 → 6302(治疗,overrides 改为冰冻弹道技能) → 实际用 6105(冰刺,自带 frz),通过 overrides 控制
- heroSet 配置:
5107:{uuid:5107,name:"霜寒法师",path:"hm5", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
hp:160,ap:80,
skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.0,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6105,t_num:2,overrides:{ap:120,frz:25}}],
info:"水球普攻,每2次攻击触发冰刺AOE,25%冰冻概率冻住一排敌人"}
- 流派协同: AOE冰冻 + 暴击效果,配合冰冻率叠加
- 一句话: "她的每发水球都在铺设寒冰之路,等冰刺降临就是敌人的末日"
[5108] 永冬贤者 — 3档
- 职业: 法师(远程)
- HP/AP/CD: HP250 / AP110 / CD1.8(慢)
- 触发:
- fstart → 6405(冰冻强化,overrides:{ap:3} 开局给全队加3层冰冻率)
- atking 每第1次 → 6105(冰刺,overrides:{ap:150,frz:35,hit_count:8})
- heroSet 配置:
5108:{uuid:5108,name:"永冬贤者",path:"hm4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Long,
hp:250,ap:110,
skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.8,ccd:0}},
fstart:[{s_uuid:6405,t_num:1,overrides:{ap:3}}],
atking:[{s_uuid:6105,t_num:1,overrides:{ap:150,frz:35,hit_count:8}}],
info:"开局给全队叠加冰冻率,每次攻击释放强力冰刺,35%冰冻概率"}
- 流派协同: 开局冰冻增益 + 最强冰冻输出,控制流核心
- 一句话: "她到来之前,冬天就已经开始了"
流派四:治疗续航流
[5303] 见习牧师 — 1档
- 职业: 辅助(远程)
- HP/AP/CD: HP120 / AP40 / CD1.1(普通)
- 触发: atking 每第2次 → 6302(治疗 ap:300 全队)
- heroSet 配置:
5303:{uuid:5303,name:"见习牧师",path:"hh1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long,
hp:120,ap:40,
skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:1.1,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6302,t_num:2}],
info:"每2次普攻后治疗全队,恢复攻击力300%的生命值"}
- 流派协同: 基础治疗,配合铁壁流前排
- 一句话: "她的治疗术还不太熟练,但每两次攻击后总能准时奶一口"
[5304] 神圣医师 — 2档
- 职业: 辅助(远程)
- HP/AP/CD: HP150 / AP50 / CD0.9(快速)
- 触发: atking 每第2次 → 6302(治疗 overrides:{hit_count:3,ap:200} 持续3次治疗)
- heroSet 配置:
5304:{uuid:5304,name:"神圣医师",path:"hh2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long,
hp:150,ap:50,
skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:0.9,ccd:0}},
atking:[{s_uuid:6302,t_num:2,overrides:{hit_count:3,ap:200}}],
info:"持续治疗,每2次普攻触发3次群体治疗,每次恢复200%攻击力"}
- 流派协同: 持续奶量更高,配合攻速流保持全队血线
- 一句话: "她的治疗像溪流,不是一次倒满,而是一直在续"
[5305] 生命贤者 — 3档
- 职业: 辅助(远程)
- HP/AP/CD: HP200 / AP70 / CD1.0(普通)
- 触发:
- fstart → 6402(生命强化,overrides:{ap:25} 开局给全队+25 hp_max)
- atking 每第1次 → 6302(治疗 overrides:{ap:250} 全队治疗250%AP)
- heroSet 配置:
5305:{uuid:5305,name:"生命贤者",path:"hh3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Long,
hp:200,ap:70,
skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:1.0,ccd:0}},
fstart:[{s_uuid:6402,t_num:1,overrides:{ap:25}}],
atking:[{s_uuid:6302,t_num:1,overrides:{ap:250}}],
info:"开局给全队加25点生命上限,每次普攻后全队治疗250%攻击力"}
- 流派协同: 开局加血 + 高频全队治疗,终极奶妈
- 一句话: "她的存在让全队的血条都变成了一条怎么也打不穿的河"
现有英雄保留(5个)
| ID | 名称 | 流派定位 | 触发 |
|---|---|---|---|
| 5001 | 见习战士 | 铁壁反伤流(入门) | atked→护盾 |
| 5002 | 盾骑士 | 铁壁反伤流(进阶) | atked→全队护盾 |
| 5101 | 奥术法师 | 特殊(复活机制) | revive |
| 5301 | 牧师 | 治疗续航流(入门) | atking→治疗 |
| 5302 | 医师 | 治疗续航流(进阶) | atking→持续治疗 |
注:5003-5005, 5102-5105, 5201-5204, 5401-5402 这些旧英雄可以逐步替换为新设计英雄
流派协同速查
| 组合 | 效果 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 攻速+治疗 | 叠伤快+持续回血=永动机 | 疾风+暴风+嗜血+见习牧师+神圣医师+盾卫 |
| 铁壁+治疗 | 前排硬+后排奶=推不倒 | 不屈+守护+盾卫+生命贤者+神圣医师+见习牧师 |
| 冰冻+攻速 | 冻住+暴击=安全秒杀 | 永冬+霜寒+寒冰+嗜血+暴风+生命贤者 |
| 冰冻+铁壁 | 冻住+承伤=双重安全 | 永冬+霜寒+不屈+守护+生命贤者+神圣医师 |
英雄ID总表
| ID | 名称 | 档 | 职业 | 流派 | 核心触发 | 普攻CD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5006 | 疾风战士 | 1 | 战士 | 攻速叠伤 | atking→6401 | 0.3s |
| 5205 | 暴风射手 | 2 | 射手 | 攻速叠伤 | atking→6403 | 0.5s |
| 5403 | 嗜血剑圣 | 3 | 刺客 | 攻速叠伤 | atking+dead→6401 | 0.7s |
| 5007 | 盾卫 | 1 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301 | 2.3s |
| 5008 | 守护骑士 | 2 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301(Team) | 2.3s |
| 5009 | 不屈战神 | 3 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301+6402, dead→6402 | 2.8s |
| 5106 | 寒冰学徒 | 1 | 法师 | 冰冻控制 | atking→6405 | 1.5s |
| 5107 | 霜寒法师 | 2 | 法师 | 冰冻控制 | atking→6105 | 1.0s |
| 5108 | 永冬贤者 | 3 | 法师 | 冰冻控制 | fstart→6405, atking→6105 | 1.8s |
| 5303 | 见习牧师 | 1 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302 | 1.1s |
| 5304 | 神圣医师 | 2 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302(持续) | 0.9s |
| 5305 | 生命贤者 | 3 | 辅助 | 治疗续航 | fstart→6402, atking→6302 | 1.0s |