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pixelheros/assets/script/game/map/RogueConfig.ts
panw f713a82a2d feat(肉鸽): 实现动态难度和配置化刷怪系统
- 新增 RogueConfig 配置文件,定义怪物类型、成长曲线和刷新参数
- 重构 MissionMonComp 刷怪逻辑,支持普通怪、Boss 和特殊队列三种生成方式
- 引入阶段成长机制,怪物属性随游戏时间动态增强
- 添加随机成长类型,使同阶段怪物属性具有差异性
- 支持外部事件插队刷怪,用于运营活动和技能召唤等场景
2026-03-17 16:04:09 +08:00

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938 B
TypeScript

export enum UpType {
AP1_HP1 = 0, //平衡
HP2 = 1, //强hp
AP2 = 2 //强ap
}
export const StageGrow = {
[UpType.AP1_HP1]: [4,10],
[UpType.HP2]: [2,20],
[UpType.AP2]: [8,0],
}
export const StageBossGrow = {
[UpType.AP1_HP1]: [3,16],
[UpType.HP2]: [1,24],
[UpType.AP2]: [10,4],
}
export const MonType = {
AP: 0, // 近战高功
SPEED: 1, // 高速贴近
HP: 2, // 高血皮厚
//远程攻击
//
}
export const MonList = {
[MonType.AP]: [5201,5401], // 近战高功
[MonType.SPEED]: [5301], // 高速贴近
[MonType.HP]: [5501], // 高血皮厚
//远程攻击
//
}
export const BossList = [5701]
export const StageDuration = 30
export const SpawnBaseCd = 1.6
export const SpawnMinCd = 0.5
export const SpawnStageReduce = 0.08
export const BossSpawnCd = 90
export const SpawnPowerBias = 1