1. 将普攻技能的射线类型从贝塞尔曲线改为直线 2. 调整所有近战英雄的攻击距离为720 3. 更新普攻预制体的精灵帧、缩放和尺寸参数,添加动画组件 4. 调整普攻动画的采样率和时长
18 KiB
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1. 将普攻技能的射线类型从贝塞尔曲线改为直线 2. 调整所有近战英雄的攻击距离为720 3. 更新普攻预制体的精灵帧、缩放和尺寸参数,添加动画组件 4. 调整普攻动画的采样率和时长