1. 将英雄等级升级的属性计算逻辑与Hero.load保持一致,新增base属性快照 2. 新增对加成属性按等级累加的处理 3. 重新解析各触发/光环/复活技能的运行时缓存 4. 调整英雄升级倍率为2,优化英雄养成节奏 5. 调整英雄头像预制体的UI布局尺寸与偏移 fix: 修正战斗属性计算与技能缓存不一致的问题
1. 将英雄等级升级的属性计算逻辑与Hero.load保持一致,新增base属性快照 2. 新增对加成属性按等级累加的处理 3. 重新解析各触发/光环/复活技能的运行时缓存 4. 调整英雄升级倍率为2,优化英雄养成节奏 5. 调整英雄头像预制体的UI布局尺寸与偏移 fix: 修正战斗属性计算与技能缓存不一致的问题