1. 调整MissionComp中怪物上限与恢复阈值,提升刷怪容错空间 2. 下调全基础怪物属性并调整注释,降低初期怪物强度,同时调整BOSS属性降低其压力 3. 更新MonsterStats与TierConfigs,调整怪物消耗、预算与生成数量 4. 调整各波次模板的怪物生成数量,优化战斗体验 5. 调整自适应刷怪的最大填充比例,提升怪物生成效率 6. 更新部分配置注释,补充设计说明
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