- 在HeroMove和MonMove系统中增加攻击状态检查,避免攻击时被错误切换为待机状态 - 为HeroAtkSystem添加受击者击退效果 - 优化HeroViewComp的击退逻辑,包括英雄和怪物,并修复重复触发问题 - 修复怪物死亡后状态切换问题
23 KiB
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- 在HeroMove和MonMove系统中增加攻击状态检查,避免攻击时被错误切换为待机状态 - 为HeroAtkSystem添加受击者击退效果 - 优化HeroViewComp的击退逻辑,包括英雄和怪物,并修复重复触发问题 - 修复怪物死亡后状态切换问题