1. 重构GameDate接口,新增多个游戏数据字段并优化结构 2. 将全局数据从SingletonModuleComp实例迁移至data对象中统一管理 3. 简化云端数据同步逻辑,使用Object.assign批量赋值 4. 调整getGameDate方法,直接展开data对象生成返回数据 5. 修复代码缩进与空白行格式问题
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