062ce6eb5cd2ac1670999061f59fbdae14bf79c2
将 HeroAttrsComp 和 heroSet 中的 revive 字段从数组类型改为单一对象类型,因为每个英雄只能配置一个复活技能。同时优化 HeroAtkSystem 中的复活逻辑,将技能配置提取到变量中复用,并延迟 0.5 秒执行 alive() 方法以确保复活动画能够完整播放。
The file is empty.
Description
Languages
TypeScript
98.8%
JavaScript
1%
Batchfile
0.1%