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1. 移除旧的TriggerSkillNameSet,改为从HeroInfo配置读取技能展示名 2. 新增buildSkillTierDescRich方法,实现技能等级分段展示 3. 废弃heroInfo.infos字段,使用动态生成的技能描述替代 4. 新增技能名配置字段,统一主技能和触发技能的展示逻辑
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