1. 调整所有描边材质的发光宽度与颜色参数 2. 提升英雄最大等级上限至5级 3. 重构5个英雄的技能配置与特效 4. 修复移动系统固定结束位置的Y轴丢失问题 5. 新增火焰陨石与冰刺技能的预制体与动画 6. 优化技能攻击预制体的缩放与尺寸参数
新增紫色描边shader与对应材质资源,为英雄预制体注册四种颜色描边材质 重构FlashSprite组件支持按等级切换描边,在英雄初始化与升级时自动更新描边样式