1. 调整所有描边材质的发光宽度与颜色参数 2. 提升英雄最大等级上限至5级 3. 重构5个英雄的技能配置与特效 4. 修复移动系统固定结束位置的Y轴丢失问题 5. 新增火焰陨石与冰刺技能的预制体与动画 6. 优化技能攻击预制体的缩放与尺寸参数
- 新增 mud1~5、mo5~6、ha2~3、hk2~4、hm3~5 等英雄的元数据、动画和预制体文件 - 更新 mo1、mo3、mo4 英雄的预制体位置、缩放和锚点参数 - 调整 hk1 英雄的 atk0 和 max1 动画时长与关键帧 - 为 ha2~3、hk2~4、hm3~4 英雄添加缺失的 move、atk0、idle、max0 动画序列 - 微调 outline-glow 材质的发光宽度参数
- 新增内置轮廓发光着色器效果文件 - 新增轮廓发光材质并配置红色发光参数 - 在 mo4 英雄预制件中应用轮廓发光材质 - 移除不再需要的嵌套预制件引用以简化结构