1. 将装备卡从原技能卡池拆分至独立的EquipSet.ts配置 2. 新增专用的装备盒实体与事件流程,替换原有技能卡复用逻辑 3. 调整FieldSkillHelper以支持装备卡的属性加成统计 4. 优化装备商店与抽卡逻辑,移除装备卡的抽卡参与
为CardConfig接口新增field字段用于配置驻场技能UUID数组 新增两个示例驻场光环卡牌 优化FieldSkillHelper统计场上技能卡牌的属性加成 调整SkillBoxComp逻辑:驻场技能隐藏剩余次数、跳过定期触发