- 调整整体高度为80,优化视觉层次 - 重新定位标签和进度条位置,改善对齐 - 将等级标签替换为进度条组件,增强信息展示 - 更新按钮文本为“升级”并添加描边效果 - 优化组件引用和嵌套预制体结构
- 添加 TalentsComp 组件实现天赋系统界面,包含等级展示、天赋列表和升级功能 - 在 GameUIConfig 中注册天赋界面配置 - 扩展 SingletonModuleComp 数据结构以支持玩家等级、经验和天赋点存储 - 新增天赋系统设计文档和界面预制体资源 - 启用角色控制器中的天赋界面节点