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refactor(gui, talent): 调整天赋卡片UI布局与边框参数
feat(talent): 新增天赋面板经验数值与点数统计显示
refactor(hero): 重构英雄列表与详情弹窗排序逻辑
fix(window): 修复弹窗默认激活状态与位置偏移问题
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2026-09-18 23:11:42 +08:00 |
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refactor: 清理废弃资源并优化预制件配置
1. 删除旧的auie系列预制件、图片资源及元数据
2. 更新精灵帧引用和图集配置
3. 调整buff预制件节点结构和动画时长
4. 优化UI控件的渲染属性和布局参数
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2026-09-14 16:34:06 +08:00 |
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refactor(common): 调整弹窗预制体尺寸与文本样式
1. 调整弹窗内容区域高度与文本行高、字号
2. 为通用弹窗标题添加描边支持
3. 优化英雄列表排序逻辑
首先调整了通用弹窗预制体的文本样式参数,修复Cocos 3.8+的Label描边适配,同时重构英雄列表排序规则,将可升级英雄优先展示并按等级、品质降序排列。
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2026-09-08 22:53:52 +08:00 |
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refactor(HerosListComp): 重命名职业展示相关变量与方法
1. 将 type_node 重命名为 role_node,updateTypeDisplay 重命名为 updateRoleDisplay
2. 更新注释说明子节点按 HRole 枚举值命名
3. 同步修改调用处的变量名和方法名
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2026-08-30 21:45:55 +08:00 |
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refactor(预制体): 清理冗余的prefab配置数据
删除了window.prefab和prefab_talent_item.prefab中冗余的节点、组件配置以及属性覆盖数据,精简预制体文件结构,移除无效的冗余配置项
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2026-08-30 16:27:47 +08:00 |
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feat: 新增3个UI预制体并优化现有UI元素边框配置
1. 新增wbox、SInfoBox、SOInfoBox三个UI预制体资源
2. 调整aui.plist、ui5.plist、ui3.plist中的元素边框参数
3. 精简button.prefab的冗余组件与节点配置
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2026-08-26 10:40:54 +08:00 |
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refactor(ui&logic): 调整UI边距与英雄属性计算逻辑
1. 修改ui3.plist.meta里两个UI元素的border边距配置
2. 重构HeroBoxComp的属性增量计算逻辑,修正属性加成只统计临时增益而非等级成长
3. 优化HeroSkillDesc的富文本样式,新增数值描边效果统一UI视觉风格
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2026-08-11 10:52:23 +08:00 |
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refactor(heroBox): 优化英雄升级弹窗展示与UI边框
1. 移除英雄升级确认弹窗冗余的英雄名称变量拼接
2. 调整UI元素的边框偏移参数
3. 给英雄属性描述文本添加黑色描边优化显示效果
4. 更新了多个英雄预制件的节点ID与属性覆盖配置
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2026-08-10 10:28:39 +08:00 |
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refactor: 统一游戏文本标点格式,优化UI显示
1. 替换全角逗号为半角逗号,修正技能描述、英雄介绍中的标点一致性
2. 调整弹窗预制体尺寸与布局参数,适配新的UI显示需求
3. 优化技能名称富文本样式与光环档位显示逻辑
4. 清理冗余的prefab实例配置字段
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2026-08-09 20:40:19 +08:00 |
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refactor(common prompt,hero box): 优化弹窗绑定逻辑与英雄出售限制
1. 重构CommonPrompt的编辑器属性绑定,添加按钮节点序列化引用并优化兜底查找逻辑
2. 为英雄出售操作添加存活数量校验,场上仅1个英雄时禁止出售
3. 新增统一的存活英雄统计工具方法
4. 补充Claude工具命令配置
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2026-08-02 09:42:30 +08:00 |
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feat(ui): 新增通用确认弹窗并重构英雄出售逻辑
1. 新增CommonPrompt通用确认弹窗组件,支持富文本内容、自定义按钮与弹窗动画
2. 在UIID配置中新增Window弹窗枚举与对应UI配置
3. 重构HeroBoxComp的出售逻辑,添加二次确认防止误触出售英雄
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2026-08-01 23:05:54 +08:00 |
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feat(map,hero): add hero sell function to hero box
1. 新增出售按钮与价格标签UI到HeroBoxComp
2. 实现英雄出售逻辑:移除实体、结算金币并派发事件
3. 统一使用MissionEconomy管理出售金币计算
4. 调整窗口prefab布局适配新UI元素
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2026-08-01 21:36:02 +08:00 |
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接下来 优化技能
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2024-09-13 10:41:38 +08:00 |
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2024-08-18 23:38:55 +08:00 |
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2024-08-16 10:36:45 +08:00 |
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2024-08-15 20:07:21 +08:00 |
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2024-08-15 10:53:40 +08:00 |
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2024-07-17 16:14:14 +08:00 |
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