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panfudan
f579ed49e7 老的ui 依赖完全去除 2025-08-03 20:26:28 +08:00
panw
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
panfudan
c6dea41c80 修改了 spine 为缓存模式 2025-07-20 13:56:10 +08:00
panfudan
6aeee46c7c 血条显示修改 2025-06-12 20:30:19 +08:00
panfudan
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
panfudan
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
panfudan
3a15541170 清理之前文件 + 再次取消碰撞检测 2025-03-27 12:15:02 +08:00
panw
ae30a865c7 重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理 2025-03-26 11:04:58 +08:00
walkpan
00148863ad 去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理 2025-02-02 16:28:19 +08:00
walkpan
dba96359ab 去掉英雄health组件,采用预制体 2025-01-17 20:01:05 +08:00
walkpan
01ac7703c2 圣盾加攻击bug 修复, 添加了多个怪物动画 2025-01-05 23:42:31 +08:00
walkpan
511459c66c 技能动画添加 2025-01-05 09:10:21 +08:00
walkpan
a07a380c27 dd 2024-12-31 17:16:34 +08:00
panw
a66e61c313 角色buff 动画控制交由 buffcomp 2024-12-30 16:59:05 +08:00
walkpan
2e5e415c81 dd 2024-12-30 00:07:01 +08:00
panw
8e17c17278 关卡大致以 怪物的种类和等级不同而区别, todo 英雄设定 2024-12-25 10:43:56 +08:00