本次提交清理了多个废弃的buff、攻击特效的prefab和动画资源,包括down、dun_jin、dun_red、fire_wall等系列资源;同时调整了card预制体激活状态、部分技能预制体的精灵帧引用和尺寸模式,修复了fire_yuns动画的时长并新增了相关节点配置。
1. 调整所有描边材质的发光宽度与颜色参数 2. 提升英雄最大等级上限至5级 3. 重构5个英雄的技能配置与特效 4. 修复移动系统固定结束位置的Y轴丢失问题 5. 新增火焰陨石与冰刺技能的预制体与动画 6. 优化技能攻击预制体的缩放与尺寸参数