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panFD
d559fdbaa4 feat(config,skill): 新增通用文字飘字提示功能
1. 新增TooltipTypes.tip枚举类型,支持调用方自定义文字和颜色
2. 扩展Tooltip.load和hp_tip方法,增加tipColor参数传递自定义颜色
3. 新增setupTipLabel工具方法,处理通用文字飘字的UI设置
4. 优化现有tip类型的注释和默认颜色逻辑,修复对象池复用颜色残留问题
5. 修复heroSet.ts导入多余空格问题
2026-09-07 21:08:26 +08:00
panFD
95a8c0e1d6 refactor(skill tooltip): 移除技能提示的触发类型相关参数
1.  移除TooltipCom中triggerType相关属性和setupTriggerBg方法
2.  简化各层调用时的triggerType参数传递
3.  删除未使用的SkillTriggerType导入
2026-09-07 21:05:01 +08:00
panFD
667ec1abfb refactor(skill&atk): 优化伤害飘字与debuff图标显示逻辑
1. 调整fb-1、fb-3、fb-5、fb-6技能预制体的攻击偏移与跑动类型参数
2. 重构debuff图标映射逻辑,提取公共常量供多模块复用
3. 为DoT伤害飘字添加debuff图标显示功能,统一伤害与debuff展示流程
4. 修复tooltip预制体默认激活状态问题
2026-08-15 14:55:51 +08:00
panFD
3d7c9bfe54 feat: 新增技能触发类型标识与列表预制体,优化技能提示UI
1.  新增技能触发类型背景标识,支持追击/反击/复活等状态显示
2.  扩展技能提示接口,新增触发类型参数传递
3.  新增list-me列表预制体及其元数据
4.  调整部分UI精灵帧与布局参数
5.  修复技能名称显示调用参数不匹配问题
2026-06-19 15:40:28 +08:00
panw
abcbeff9ab feat: 为工具提示添加阵营区分显示
扩展 Tooltip 系统以支持根据伤害来源的阵营(英雄或怪物)显示不同的文本标签。修改 HeroViewComp 调用时传递阵营信息,TooltipCom 根据阵营选择对应的本地化键名。同时调整了工具提示预制件的默认激活状态和文本颜色。
2026-03-24 10:16:31 +08:00
panw
035066752c fix: 收敛战斗内存增长并强化战斗结束清理 2026-03-18 16:46:52 +08:00
walkpan
c40414173d refactor(tooltip): 优化提示系统使用对象池并改进动画效果
重构提示系统,引入对象池管理节点提升性能,改进动画效果包括缩放、位移和淡出,调整提示位置和层级防止重叠,修复父节点翻转时的显示问题
2026-01-02 17:27:53 +08:00
walkpan
f35d755b74 整合,清理掉很多冗余的东西 2025-11-02 10:34:18 +08:00
walkpan
331effddaa 清理 skills下的无效文件,有用的迁移到skill目录 2025-10-25 15:51:24 +08:00