- 新增 dead.prefab 预制体,包含动画和灰阶效果 - 调整 blues.prefab 透明度为完全不透明 - 修改 reds.prefab 为暗红色调并提高透明度 - 更新 yellow.prefab 为橙色并启用灰阶效果
添加多个新技能动画、预制体及其元数据文件,包括黄色准备动画、大型火球攻击动画、buff_dian动画和风球攻击动画。 同时删除旧的 ball_sgreen 动画和 ball_light-001 预制体。 调整多个现有动画的采样率和持续时间以优化播放效果。 在技能图集中添加新的箭头精灵帧。 微调英雄 hm2 的缩放比例。