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refactor(ui): 重构卡片背景预制体与样式
1. 新增boxsbg通用卡片背景预制体
2. 调整ui5.plist的边框内边距配置
3. 重构sbox.prefab,替换为统一的卡片背景组件
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2026-08-03 11:26:26 +08:00 |
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refactor: 重构英雄列表UI与图标加载逻辑
1. 替换list-me预制体为list_me,统一命名规范
2. 调整ui5.plist的精灵边框参数,修复UI显示精度
3. 重写英雄图标加载逻辑,新增异步加载竞态保护与动画首帧缓存
4. 优化cSkill预制体的布局与样式参数
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2026-07-27 09:44:02 +08:00 |
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feat(gui): 新增通用UI预制体与资源文件,清理旧配置文件
本次提交新增了一套通用GUI组件预制体,包括弹窗、列表、按钮等基础UI组件,同时添加了配套的图片资源与元数据文件。删除了旧的英雄配置相关的元数据文件,完成资源与配置的整理优化。
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2026-07-25 14:16:11 +08:00 |
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