1. 将原ap_bonus/hp_bonus/def_bonus三个字段合并为通用的bonus数组结构 2. 新增多属性同时配置能力,支持hp/ap/def百分比加成与crt/frz/stun/para固定百分点加成 3. 更新所有前端编辑器、服务端渲染与游戏运行时逻辑适配新配置格式 4. 添加数据兼容迁移逻辑,自动处理旧版英雄配置数据
本提交新增完整的英雄配置可视化编辑器: 1. 初始化前后端项目结构,配置monorepo工作区 2. 实现后端API服务,支持读取游戏配置、导出hexport.ts文件 3. 开发前端Vue应用,包含完整的英雄增删改、属性配置、技能编辑功能 4. 实现多类型编辑器组件:基础属性、普攻/大招编辑、触发技能、光环、复活、属性加成等 5. 清理冗余的配置元数据文件