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chore(skill atk prefab): 批量更新技能预制体配置
1. 为f2、a3技能预制体新增四个配置字段
2. 统一调整多个攻击技能预制体的内容尺寸参数
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2026-08-16 20:07:16 +08:00 |
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feat(skill): 新增max1技能预制件并优化现有攻击技能参数
1. 为atk系列技能预制件新增forceStartX、forceStartY、summon_count、height_offset属性
2. 统一调整多个fb攻击预制件的缩放、尺寸、填充模式参数
3. 修正fb-1技能的召唤数量为1
4. 新增max1大招技能预制件及对应的meta配置文件
5. 修复fb-2动画剪辑的名称和关键帧浮点精度
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2026-08-16 19:30:00 +08:00 |
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refactor(skill&atk): 优化伤害飘字与debuff图标显示逻辑
1. 调整fb-1、fb-3、fb-5、fb-6技能预制体的攻击偏移与跑动类型参数
2. 重构debuff图标映射逻辑,提取公共常量供多模块复用
3. 为DoT伤害飘字添加debuff图标显示功能,统一伤害与debuff展示流程
4. 修复tooltip预制体默认激活状态问题
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2026-08-15 14:55:51 +08:00 |
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feat: 实现DoT灼烧技能与debuff图标系统
本次提交完成了以下核心改动:
1. 调整fb-1~fb-6技能预制件的攻击偏移坐标,优化技能弹道位置
2. 新增DoT伤害机制,支持周期伤害/治疗的独立结算
3. 为Buff系统添加施法者属性快照,让DoT暴击、控制判定更准确
4. 新增顶栏debuff图标显示功能,支持灼烧等负面状态可视化
5. 为破晓先知等英雄替换为新的灼烧火球技能6104
6. 修复fb-2预制件的配置字段顺序与多余属性问题
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2026-08-15 14:36:38 +08:00 |
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feat: 新增技能相关资源与调整特效发光宽度
1. 新增多个技能攻击、待机预制件与动画剪辑资源
2. 调整三种outline材质的发光宽度与绿色材质发光阈值
3. 优化部分技能预制件的属性配置与动画参数
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2026-08-15 11:39:03 +08:00 |
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