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panw
9c33bb0f7b feat(技能提示): 添加MP恢复提示功能
添加MP恢复提示类型到TooltipTypes枚举
在TooltipCom组件中实现MP恢复提示的显示逻辑
更新tooltip.prefab结构以支持MP恢复提示
移除未使用的tooltip.prefab.meta文件
移除英雄prefab中的tooltip 说话节点
2025-11-26 10:07:21 +08:00
walkpan
46a779633a feat(hero): 添加受击闪光效果并重构相关代码
新增FlashSprite组件实现受击闪光效果
重构HeroAnmComp和HeroViewComp以支持闪光效果
更新多个英雄prefab以包含闪光材质和组件
2025-11-15 11:15:30 +08:00
panw
53cf25d7a5 refactor(游戏对象): 调整英雄位置和动画关键帧数值
- 修改hm2.prefab中英雄的y坐标位置
- 简化HInfoComp中节点查找路径
- 更新lr3.anim动画关键帧数值和编辑器额外属性
2025-11-04 14:46:28 +08:00
panw
ed1b4f46a4 refactor(game): 删除BezierMove相关元文件并更新英雄和地图资源
- 删除assets/script/game/BezierMove.meta及相关文件
- 新增多个地图动画资源文件(lr.anim, lr2.anim等)
- 调整多个英雄预制体的尺寸和碰撞体参数
- 更新地图预制体(map_rpg.prefab)中的动画配置和节点布局
2025-11-04 10:38:05 +08:00
walkpan
d089699c36 feat(英雄): 优化英雄移动和碰撞逻辑
fix由于 setScale 会影响物理判断,造成玩家角色多次被攻击触发回调
- 添加英雄移动方向缓存避免频繁转向
- 优化英雄碰撞器初始状态管理
- 修复英雄后退动画重复触发问题
- 调整部分英雄prefab的碰撞组和传感器设置
2025-11-03 13:10:43 +08:00
panw
5bd2e15fb5 refactor(skill): 优化技能碰撞检测逻辑并移除重复命中检查
- 移除hitTargets集合及相关重复命中检查逻辑
- 改进碰撞检测日志输出,增加安全性检查
- 清理注释掉的旧攻击逻辑代码
- 在reset方法中添加碰撞器事件解绑
2025-11-03 10:57:08 +08:00
walkpan
0d76fd4050 fix(hero): 调整英雄预制体和视图组件的锚点及尺寸
修改多个英雄预制体的锚点y坐标和高度尺寸,统一调整英雄视图组件的显示位置
禁用atk_s1和atk_s2技能节点的_enabled属性
移除HeroViewComp中对boss的特殊位置处理逻辑
2025-11-02 13:40:01 +08:00
walkpan
187153ac9e feat(英雄系统): 添加怒气值属性及相关功能
top 血条样式调整
- 在HeroAttrsComp中添加pow属性表示当前怒气值
- 在HeroAttrs枚举中添加POW_MAX和POW_REGEN属性
- 修改HeroViewComp根据英雄类型显示不同资源条
- 调整boss血条位置偏移量
- 注释掉物理系统调试绘制代码
2025-11-02 13:34:04 +08:00
walkpan
1091b0399e fix: 修复技能碰撞检测和英雄prefab配置问题
修复技能碰撞检测逻辑,确保正确应用伤害并过滤同组碰撞
调整多个英雄prefab的_enabled状态和碰撞组配置
优化技能视图的日志输出和伤害应用逻辑
移除不必要的prefab组件和调试日志
2025-11-01 23:10:38 +08:00
walkpan
2e1c6c3aa1 fix(英雄属性): 调整英雄锚点位置并修复HP/MP回复逻辑
将英雄hk1的锚点y坐标从0调整为0.2以改善显示效果
使用Timer控制HP/MP回复频率,从每帧改为每秒回复固定值
2025-11-01 21:34:40 +08:00
walkpan
cb844cf65f 解决一些小问题 2025-11-01 15:02:31 +08:00
walkpan
2b8ba46759 技能继续调整 2025-11-01 11:15:11 +08:00
panw
55646c3a11 重构了 技能系统,还需要完善 2025-10-30 15:12:49 +08:00
panw
2d358e450d 战斗系统 重构继续 2025-10-30 10:39:46 +08:00
walkpan
a3100c7156 新英雄 2025-10-24 00:02:03 +08:00
walkpan
c1544365ba 英雄动画重构 2025-10-23 10:43:15 +08:00
walkpan
b0751992f4 dd 2025-10-22 19:29:33 +08:00
panw
861011893a 动画清理 2025-10-22 17:29:27 +08:00
panw
e32a66cfc9 清理了 一些buff 技能 2025-10-22 17:11:03 +08:00
panw
d987e0806f refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
2025-10-22 16:06:37 +08:00
walkpan
8d9c7bbe0d 技能继续重构 2025-10-19 23:46:18 +08:00
walkpan
6571eb2ef0 feat(game): 技能基础框架基本搭建完成,下步遇到再完善
- 调整了英雄角色top.prefab节点结构和组件关联,优化层级关系和属性值
- 修改pow、mpb等子节点的组件及位置,提升表现效果
- 更新技能atk_fires.prefab增加了ReadyLoop、SkillTime等新属性
- 调整攻击技能atk_s1.prefab的运行类型及相关时间与计数参数
- 修正atk_s1.prefab目标覆盖配置,完善prefab实例结构
- 精简atk_s_1.prefab的子节点引用,去除冗余id链接,简化资源结构
2025-10-19 15:16:39 +08:00
walkpan
faae0f8005 添加了mo3 2025-10-18 09:25:43 +08:00
walkpan
797cf72a09 清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4 2025-10-12 14:58:52 +08:00
panfudan
c3b9977b0c 引导完善+ 说小贴士 2025-08-25 23:42:31 +08:00
panfudan
b531948d4d 永久数据不再mvvm显示 2025-08-20 14:02:14 +08:00
panfudan
a824d9a124 云环境和本地调试 添加 2025-08-18 17:00:40 +08:00
panfudan
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00
panfudan
eeeeecacc5 buff动画 2025-08-16 21:13:52 +08:00
panfudan
9ccd63be3c 血条扣血特效 2025-08-16 15:32:39 +08:00
panfudan
0d3f789bdc 技能清理技能完成, 完全使用帧动画 2025-08-16 14:21:05 +08:00
panfudan
66acc50c49 ui继续 2025-08-13 23:52:44 +08:00
panw
89daacba36 继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长 2025-08-11 17:07:28 +08:00
panfudan
7bece884da dd 2025-08-11 15:35:25 +08:00
panfudan
829bf6ca38 dd 2025-08-11 15:35:16 +08:00
panw
1f38e07b05 dd 2025-08-11 15:34:36 +08:00
panfudan
755a2e83d8 英雄怪物都切换到帧动画 2025-08-11 11:06:14 +08:00
panfudan
1521d9445c 去掉原先spine 英雄怪物 2025-08-10 22:34:04 +08:00
panfudan
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
panw
cd6675652b 调整盾技能, 盾图片资源需要换 2025-08-08 15:48:50 +08:00
panfudan
52ee731e3f dd 2025-08-07 23:37:18 +08:00
panw
4b3cf36d95 dd 2025-08-07 10:51:23 +08:00
panw
db5cacfe8f dd 2025-08-07 10:50:50 +08:00
panfudan
471248eba8 英雄icon 直接使用json动画,不需要icon图片了 2025-08-07 00:34:59 +08:00
panfudan
7b424d1649 ddd 2025-08-04 00:37:57 +08:00
panfudan
f579ed49e7 老的ui 依赖完全去除 2025-08-03 20:26:28 +08:00
panfudan
7bb49f86d5 死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒 2025-07-31 17:22:04 +08:00
panw
d081695725 天赋 初步, 倒计时 添加 2025-07-28 17:12:43 +08:00
panfudan
cd6f10a534 dd 2025-07-28 14:51:44 +08:00
panfudan
48eaa6d1ad 地图修改 2025-07-28 00:14:20 +08:00