- 将Design4.csv从旧版配置迁移为新版uuid格式 - 更新怪物属性数值以匹配新的威胁点数池算法 - 调整英雄配置信息以配合新的怪物设计 - 移除旧版怪物配置文档,更新为新的设计文档
- 删除旧的Design4.md设计文档 - 新增Design4.csv和Design4_monsters.md怪物配置表 - 在SkillSet.ts中添加怪物基础近战和远程攻击技能 - 调整heroSet.ts中怪物单位的属性和技能配置