1. 新增knockback_skill_chance属性统一管理技能击退概率 2. 重构击退判定逻辑,支持配置化击退概率而非固定判定 3. 调整红蓝技能预制件的位置、缩放和动画参数 4. 调整角色控制器UI布局参数 5. 为默认普攻配置100%基础击退概率
添加多个新技能动画、预制体及其元数据文件,包括黄色准备动画、大型火球攻击动画、buff_dian动画和风球攻击动画。 同时删除旧的 ball_sgreen 动画和 ball_light-001 预制体。 调整多个现有动画的采样率和持续时间以优化播放效果。 在技能图集中添加新的箭头精灵帧。 微调英雄 hm2 的缩放比例。