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walkpan
9a68ef957d feat(skill): 添加新技能资源并修复伤害计算问题
添加新的技能动画、预制体和字体资源,用于支持新技能效果。
修复技能伤害计算未取整的问题,确保伤害值为整数。
更新技能buff提示UI的字体和布局,提升显示效果。
2026-03-24 09:23:41 +08:00
walkpan
ef7f76952f chore: 更新技能图标资源文件
替换 assets/resources/game/skill/skill1.png 为新的图像文件。
2026-03-23 16:21:58 +08:00
walkpan
c8255ab5b8 chore: 更新技能资源文件的UUID元数据
更新部分技能资源PNG图片及prefab元数据文件中的UUID,确保资源引用的一致性。
2026-03-23 15:59:12 +08:00
walkpan
d8d431a92b chore: 更新技能图标资源文件
替换技能1和技能2的PNG图标文件,使用更新后的视觉资源。
2026-03-23 09:26:32 +08:00
walkpan
6db34940f4 feat(skill): 更新技能资源并调整攻击特效
- 替换部分技能图标和动画资源
- 新增多个技能攻击特效预制体(ball_forst、ball_gquan等)
- 移除旧的技能攻击特效(ball_water、ball_sred等)
- 调整现有攻击特效的尺寸、位置和动画参数
- 为部分攻击特效添加调试模式开关
- 优化箭矢攻击特效的尺寸和透明度设置
2026-03-17 00:03:07 +08:00
walkpan
1ca77f1b76 chore: 更新技能图标资源文件 2026-03-15 11:41:15 +08:00
walkpan
c7248fe32a feat(hero): 添加技能特效播放接口并优化英雄资源
- 在 HeroViewComp 中添加 palayBuff、palayReady、playEnd 方法用于播放技能特效
- 删除未使用的 buff 预制体(maxy、foot_jiasu)及其元数据
- 调整 heal 预制体的位置、尺寸和动画参数以优化显示效果
- 简化多个英雄预制体结构,移除嵌套的 up 节点以提升性能
- 更新 SkillSet 配置,为技能添加 readyAnm 和 endAnm 字段支持
2026-03-14 15:45:10 +08:00
walkpan
0640082042 切换到新设计:抽卡 2026-03-09 23:20:36 +08:00
walkpan
366a469fac feat(skill): 新增多个技能动画及预制体资源
- 新增 heal、maxr、maxw、maxy 技能动画文件
- 新增对应的技能预制体资源
- 重命名 buff_max.prefab 为 maxb.prefab
- 更新 skill1.png 资源文件
2026-02-21 22:33:01 +08:00
walkpan
600d49c679 技能动画图片整理 2025-11-01 00:02:01 +08:00